HomeHraPrinter Friendly Version

Hra

Na této stránce najdete všechno, co pot?ebujete v?d?t o h?e

1. Úvodní informace

1.1. Jak mám za?ít?

Sta?í se zaregistrovat. Zbytek je velmi jednoduchý a zcela zdarma. Pro spušt?ní hry sta?í kliknout na tla?ítko „Hrát!“.


 

1.2. Co je cílem hry Urban Rivals?

Cíl? je spousta, ale hlavní je vyhrávat souboje. Souboj vyhrává ten hrá?, kterému na konci z?stane víc život?, nebo ten, který v n?kterém z napínavých duel? ušt?d?í protihrá?i KO prohru - 0 život?.


 


Styl hry si vybíráte sami podle momentální nálady: 


 


M?žete sbírat výhry a porážky s cílem získat co nejlepší umíst?ní v n?které z akcí, jako nap?íklad v denních turnajích, které vás ur?it? zcela pohltí, ve strategické h?e ELO, v intenzivním režimu Survivor pro ty nejdrav?jší hrá?e atd.


Vaším cílem m?že také být získat kompletní sbírku postav.


Se svými oblíbenými postavami m?žete hrát souboje nebo se utkávat s p?áteli.


 


Hlavn? m?jte stále na pam?ti, že nejd?ležit?jší je pobavit se.


 


Pravidla denních turnaj? 


Pravidla režimu ELO 


Pravidla režimu Survivor 


Moje sbírka 


Seznam p?átel 

1.3. Jak vyzvu druhého hrá?e na duel?

Když vstoupíte do místnosti ur?ené pro souboje více hrá?? (multiplayer), uvidíte seznam možných protihrá??, kte?í stejn? jako vy sedí u svého po?íta?e a mají chu? zm??it s n?kým své síly. Aby se aktivovala Rychlá výzva, sta?í kliknout na „Zahájit souboj“.


 


 


Ur?itého hrá?e také m?žete vyzvat vy sami - pokud je zrovna jeho p?ezdívka v seznamu hrá?? bílá. Pokud hrá? p?ijme vaši výzvu, spustí se souboj.


1.4. Co je to Rychlá výzva?

Rychlá výzva, anglicky Quick Battle, umož?uje automaticky vyhledat protihrá?e v hrací místnosti.


1.5. Kdo hraje jako první?

Jako první hraje ten hrá?, jehož karty mají vyšší sou?et hv?zd (viz hv?zdy na každé kart?).


 


Máme totiž za to, že ten, kdo hraje jako první, je lehce znevýhodn?n.


Pokud se k tomuto pravidlu nep?idá n?jaká zvláštní schopnost (nap?. schopnost Protiútok postavy Ashigaru), hrá?, který má víc hv?zd v ruce, hraje vždy jako první.


 


V p?ípad?, že je sou?et hv?zd karet obou hrá?? stejný, je po?adí ve h?e stanoveno náhodn?.

1.6. Co znamenají ?ísla vlevo dole na kart??

Tato ?ísla znamenají dv? klí?ové informace: Sílu a Ztráty.


 


Práv? Síla (?íslo nad modrou p?stí) rozhoduje o tom, zda vaše karta porazí kartu protihrá?e.


 


Pokud vaše karta zvít?zí, protihrá? ztratí práv? tolik život?, kolik má vaše karta Ztrát (?íslo nad ?erveným symbolem exploze).

1.7. Co je to útok?

Útok je hodnota, která rozhodne o tom, která postava vyhraje v daném kole.


 


Vyhrává postava s vyšším útokem.


 


Útok se vypo?ítá podle velmi jednoduchého vzorce: Útok = Síla x Pillz.


1.8. Jaké Pillz? Co je to?

Pillz jsou pilulky, které dokážou znásobit vᚠútok.


V normálních hracích místnostech za?íná každý souboj vždy s 12 Pillz.


 


Jakmile vyberete kartu, se kterou jste se rozhodl(a) hrát, zobrazí se tabulka s Pillz, které m?žete své postav? ud?lit.


Každá Pillz znásobí útok vaší karty, ?ímž se zvyšují vaše šance porazit kartu protihrá?e.


 

1.9. Vedle Pillz vidím nápis „Fury“. Co je to?

Fury je taková užite?ná vychytávka.


 


Když ji aktivujete, ode?tou se vám 3 Pillz a Ztráty vaší karty se zvýší o 2 body.


 

1.10. Která karta vyhrává v p?ípad? stejného útoku v režimu bez náhody?

V p?ípad? stejných útok? ve h?e bez náhody vyhrává kolo automaticky karta, která má mén? hv?zd.


 


V p?ípad? stejného útoku karet se stejným po?tem hv?zd vyhrává karta, která hrála jako první.

1.11. Existují krom? hodnoty útoku, ješt? další skryté faktory, které mohou ovlivnit výsledek hry?

Ne, výsledek kola ve h?e bez náhody neovliv?uje absolutn? žádný další skrytý faktor.

1.12. Jak si m?žu vybrat hrací místnost?

Po kliknutí na tla?ítko „Hrát“ se spustí flashová animace hry. Zde si m?žete vybrat ze dvou režim? - režimu Solo a režimu Multi.


 


V režimu Solo se m?žete utkávat v soubojích s r?znými protihrá?i, jejichž strategii ?ídí um?lá inteligence. 


Pro za?átek, než se se hrou seznámíte, vám doporu?ujeme práv? režim Solo.


 


Jakmile se budete cítit p?ipraveni postavit se ostatním hrá??m online, m?žete se vrátit zp?t do okna výb?ru režimu a vybrat režim Multi.


 


Zobrazí se seznam p?ístupných místností. Do šed? vyzna?ených místností nem?žete vstoupit, bu? protože nemáte správný formát hrací plochy, nebo protože ješt? nejste na požadované úrovni. Místnosti, do kterých máte p?ístup, jsou zobrazeny bíle.


 


Pro zobrazení popisu místnosti a podmínek vstupu na danou místnost klikn?te.


Pokud podmínky spl?ujete, sta?í kliknout na tla?ítko „Vstoupit do této místnosti“.

1.13. Jak mám rozvíjet své postavy?

Aby rostla úrove? vašich postav, sta?í hrát s nimi hrát proti ostatním hrá??m.


Na konci každého souboje rostou zkušenosti vaší postavy. Jakmile získáte dostate?né zkušenosti, úrove? vaší postavy se také zvýší.


 


Ješt? existuje tzv. rezerva ZK. Ta se zvyšuje, pokud hrajete souboje se zcela rozvinutými postavami, tzn. postavami, které již jsou na nejvyšší úrovni.


 


Rezervu si m?žete zobrazit kliknutím na „Moje sbírka“ nebo „Moje sbírka Pro“. Zobrazuje se také po skon?ení každého souboje v záložce zkušenosti.




1.14. Kartám v soubojích rostou zkušenosti. A co já?

A? už hrajete proti ostatním hrá??m nebo proti našemu po?íta?i, získáváte body za souboj, na základ? kterých se po?ítá vaše umíst?ní v žeb?í?cích a zvyšuje vaše úrove?.


 


Na konci každého souboje také vždy vyhráváte ur?itou ?ástku Clintz. Pomocí Clintz si pak m?žete nakupovat postavy v Bazaru.


 


Bazar 

1.15. K ?emu slouží tla?ítko Možnosti v animaci hry?

V možnostech (ikona ozubeného kole?ka ve flashové animaci) si m?žete nakonfigurovat hru bu? s cílem mít co nejvyšší zážitek ze hry, nebo naopak tak, aby hra byla co nejjednodušší.

 

N?která z možných nastavení jsou:

 

Grafika v nejvyšší kvalit?: tato volba vám umož?uje zobrazit si obrázky v nejvyšším rozlišení. Deaktivujte ji pouze v p?ípad?, že se vám hra zasekává.

 

Zobrazení ú?inku schopností: je-li tato volba aktivní, na konci každého kola se zobrazí animace a text vysv?tlující použití každé schopnosti, která byla ve h?e aktivní.

 

Zobrazovat Pillz zdarma: je-li tato volba aktivní, souboj za?ínáte se 13 Pillz. Na konci každého kola získáte 1 Pillz, a pokud hrajete s postavou a rozhodnete se nezvyšovat její útok (tzn. útok = síla postavy), bude vždy automaticky použita 1 Pillz.

Jedná se pouze o odlišný vizuální efekt umož?ující lepší orientaci ve h?e.


1.16. A co je to Fairplay?

Fairplay je pom?r mezi po?tem zahájených a normáln? ukon?ených souboj? (tzn., že všechna 4 kola byla odehrána, nebo byla hra ukon?ena stylem KO). 


Takže pokud nap?íklad necháte ?as hry vypršet nebo hru sám (sama) p?ed?asn? ukon?íte a jedná se o vᚠ100. souboj, hodnota vašeho fairplay bude 99 %.


 


Hodnotu fairplay ilustrují ?ty?i smajlíky (?ervený, žlutý, zelený a andílek). Když p?es tohoto smajlíka p?ejedete myší, zobrazí se hodnota vaší fairplay.


 


Fairplay se m?že také zvyšovat, pokud se v dalších hrách vᚠpom?r mezi odehranými a ukon?enými souboji zm?ní ve prosp?ch dohraných souboj?.

1.17. Protihrá? mi b?hem souboje napsal! Jak mu m?žu odpov?d?t?

S ostatními hrá?i si m?žete povídat v chatovacím okn? v místnosti.


Vlevo dole se zobrazí záložka „Zobrazit chat“ obsahující všechny probíhající diskuze. V této ?ásti m?žete hrá?i odpov?d?t.


 


Tato záložka je dostupná b?hem souboje. Když si spustíte nový souboj, m?žete v diskuzi s hrá?em pokra?ovat.


 


Komunikovat s hrá?em v hrací místnosti m?žete také kliknutím na bublinu vedle jeho p?ezdívky.


1.18. Jaké další možnosti jsou dostupné v záložce pro chat?

Kliknutím pravého tla?ítka myši na p?ezdívku hrá?e v seznamu konverzací chatu m?žete p?íslušného hrá?e p?idat do svého seznamu p?átel nebo ho umístit na sv?j osobní blacklist.


 


Kliknutím na záložku „Nahlásit zneužití“ také m?žete týmu moderátor? nahlásit nevhodné ?i podvodné chování (nadávky, sprostá slova, pokus o krádež atd.).


1.19. Pro? se mi stává, že získám pouze 1 Clintz a 1 bod za souboj?

To m?že nastat ve 2 p?ípadech:

 

  • Hrajete-li p?íliš dlouho pouze proti jednomu a témuž protihrá?i nebo jinému ú?tu používajícímu stejnou IP adresu jako vy.
  • Hrajete-li v tréninkové místnosti (Opušt?ný hangár).

1.20. Chci hrát bez náhody! Jak to mám ud?lat?

Pro výb?r režimu, kterému dáváte p?ednost, vám sta?í zobrazit si sv?j profil 


(http://www.Urban Rivals.com/player/edit.php) a ve svých p?edvolbách si vybrat režim hry, který vám vyhovuje:


 


- Bez náhody: karta s vyšším útokem vždy vyhrává duel.


- Normální: s náhodou - v tomto režimu vstupuje do rozhodnutí o vít?zi duelu faktor náhody.


- Nastavení dle místnosti nebo mého protihrá?e: vᚠrežim hry se bude ?ídit preferencí vašeho protihrá?e nebo nastavením dané hrací místnosti.


 


Hrá?, který si vybere „Normální“, režim, si nikdy nezahraje s hrá?em, který preferuje hru „Bez náhody“.


 


Náhodný faktor se týká výhradn? hodnoty útoku. 


Pokud hrajete tzv. Sure Shot (útok vaší karty je dvojnásobn? vyšší než útok karty vašeho protihrá?e), máte jistotu, že kolo vyhrajete.


Pokud má vaše karta vyšší hodnotu než karta protihrá?e, ovšem ne dvojnásobnou, výsledek bude ovlivn?n náhodou vycházející z principu statistické pravd?podobnosti.


 


Pokud je nap?íklad hodnota vašeho útoku 25 a hodnota útoku protihrá?e 15, máte šanci 25 : 40, že kolo vyhrajete, a šance vašeho protihrá?e na výhru jsou 15 : 40.

1.21. K ?emu slouží ostatní tla?ítka v hrací místnosti?

Na horní lišt? animace hry jsou zobrazeny r?zné ikony:

 

  • První vám umož?uje zobrazit si hru v režimu plné obrazovky a vychutnat si tak zážitek ze hry naplno.
  • Pomocí druhé ikony si zobrazíte seznam svých misí.
  • T?etí ikona vás informuje o tom, kde si m?žete zakoupit více postav.
  • ?tvrtá ikona umož?uje p?ímý p?ístup k možnostem nastavení souboje.
  • Pátá ikona je malá nápov?da, která vás ve form? komiksu seznámí se základními pravidly hry.
  • Kliknutím na poslední ikonu se vrátíte do hlavního menu.

 

Pomocí tla?ítka vedle ikony „Zahájit souboj“ si v hrací místnosti m?žete aktualizovat seznam hrá??.

2. Schopnosti a bonus

2.1. Jak se aktivují schopnosti?

Schopnost uvedená na kart? je aktivní vždy krom? p?ípad?, kdy se ocitne v duelu proti kart?, která má v bonusu nebo ve schopnostech „Stop schopnosti protihrá?e“.


 


Schopnosti n?kterých karet jsou n?kdy aktivní již od 1. úrovn?, ale jinak se v?tšinou aktivují až po rozvinutí karty na nejvyšší úrove?.


 


Úrove? pot?ebná pro aktivaci schopnosti karty je uvedena v ráme?ku schopností.


 


Existují také karty, které žádné zvláštní schopnosti nemají. Tato informace je pak také uvedena ve stejném ráme?ku.


 


U n?kterých schopností je p?ed jejich aktivací nutné splnit ur?itou podmínku.


To se týká nap?íklad schopnosti „Odveta: X“, která se aktivuje pouze v p?ípad? prohry v p?edešlém kole.

2.2. Jak to, že bonus mojí postavy není ve h?e aktivní, a?koli jej na kart? ve své sbírce vidím napsaný?

Aby se bonus karty aktivoval, musíte mít v ruce ješt? nejmén? jednu kartu stejného klanu.



2.3. V popisu schopností nebo bonusu vidím nápis „min.“ nebo „max.“. Co to znamená?

„Min.“ znamená minimum a „max.“ znamená maximum. Celkový význam závisí na dané schopnosti nebo bonusu.


 


Ve v?tšin? p?ípad? „min.“ znamená, že schopnost n?co snižuje (to je také obsaženo v popise schopnosti nebo bonusu) až na minimální po?et Y.


 


Stejné pravidlo se týká „max.“, kdy schopnost n?co zvýší až na hodnotu Y.


 


Schopnost „-12 út. prot. min. 8“ tedy nap?íklad sníží útok karty protihrá?e o 12 bod? až na minimální po?et 8 bod? útoku.


 


Stejn? tak schopnost „Lék 2, max. 12“ zvyšuje hrá?i v každém kole po?et život? o 2 body, ovšem pouze do maximálního po?tu 12 život?.

2.4. Co je to jed? Co je to lék?

Schopnost nebo bonus Jed ubírá životy vašeho protihrá?e o X bod? v každém kole poté, co daná karta v duelu otrávila protihrá?e (to znamená, že karta se schopností jed duel vyhrála), a to až do minimálního po?tu Y život?.


 


Schopnost Lék funguje podobným zp?sobem: pokud s danou kartou vyhrajete duel, získáte v každém dalším kole celkem X život? až do maximálního po?tu Y.


 

2.5. Mohou se schopnosti Jed nebo Lék kumulovat?

Ne.


Schopnosti Jed nebo Lék se k sob? nep?i?ítají. Pokud vyhrajete další duel s kartou se schopností Jed, první aktivní Jed se zruší a je nahrazen novým Jedem.


Totéž platí pro Lék.


 

2.6. Co znamená schopnost „Stop“?

Schopnost „Stop: X“ je podmín?ná schopnost. Aktivuje se pouze v p?ípad?, že karta protihrá?e má jako schopnost nebo bonus „Stop schopnost prot.“

2.7. Co znamená schopnost „Kurន?

„Kurន je podmín?ná schopnost, která se aktivuje pouze v p?ípad?, že daná karta hraje v duelu jako první. 


 


Pokud je sou?et hv?zd vašich karet nižší než sou?et hv?zd protihrá?e, budete hrát jako první v kolech ?. 2 a 4. Schopnost „Kurន tedy bude aktivní pouze v t?chto kolech.

2.8. Co znamená schopnost „Úsp?ch“?

„Úsp?ch“ je podmín?ná schopnost. Aktivuje se, pokud s danou kartou hrajete poté, co jste vyhrál(a) p?edešlé kolo.


Tato schopnost tedy nem?že být aktivní v prvním kole.

2.9. Co znamená schopnost „Odveta“?

„Odveta“ je podmín?ná schopnost. Aktivuje se, pokud s danou kartou hrajete poté, co jste prohrál(a) p?edešlé kolo.


Tato schopnost tedy nem?že být aktivní v prvním kole.

2.10. Co znamená schopnost „Ochrana“?

Bonus nebo schopnost s názvem „Ochrana“ umož?ují ochranu schopnosti nebo bonusu vaší karty.


Bonus „Ochrana: schopnost“ vám zajistí to, že schopnost vaší karty nem?že být zrušena schopností nebo bonusem „Stop Schopnost protihrá?e“.


Schopnost „Ochrana: bonus“ vám zajistí to, že bonus vaší karty nem?že být zrušen schopností nebo bonusem „Stop Bonus protihrá?e“.


Existují ješt? další typy schopnosti „Ochrana“, které chrání n?kterou nebo n?které z hodnot vaší karty. Nap?íklad schopnost „Ochrana: síla“ vám zajistí to, že síla vaší karty nebude snížena funkcí „- X Síly protihrá?e, min. Y“.

2.11. Co znamená schopnost „Podpora“?

„Podpora“ je schopnost nebo bonus, která zvyšuje výhody používání karet jednoho klanu.


Daný ú?inek karty se projeví tolikrát, kolik karet daného klanu máte v ruce.


Dejme tomu, že máte v ruce 4 karty postav ze stejného klanu a jedna z nich má schopnost „ Podpora: Síla +1). V tomto p?ípad? karta získá +4 body síly. 

2.12. Co znamená schopnost „Tým“?

Schopnosti „Tým:“ jsou p?i?azeny výhradn? V?dc?m (Leaders).


Schopnosti „Tým:“ se vztahují na VŠECHNY karty, které máte v ruce, nebo na kartu protihrá?e, je-li takto daná schopnost formulována.

2.13. Co znamená schopnost „Porážka“?

Schopnost nebo bonus „Porážka“ je aktivní, pouze pokud karta prohraje kolo.


Nap?íklad schopnost „Porážka: -X život? protihrá?e, min. Y“ ode?te vašemu protihrá?i v p?ípad?, že vaše postava v duelu prohraje, celkem X život? až do minimálního po?tu Y.

2.14. Co znamená schopnost „Zrcadlo: bonus“?

Schopnost „Zrcadlo: bonus“ umož?uje dané kart? získat stejnou schopnost, jako má postava, proti které v daném kole bojuje, v bonusu.


Bonus se zkopíruje pouze v p?ípad?, že je aktivní na kart? protihrá?e.


 

2.15. Co znamená „Ruší Leadera“?

Bonus „Ruší Leadera“ je vyhrazen pouze pro klan V?dc? (Leaders).


Stejn? jako všechny ostatní bonusy je i tento aktivní, pokud máte v ruce více než jednoho V?dce.


 


Je-li tento bonus aktivní, schopnost druhého V?dce se zruší. To znamená, že lepší je mít v ruce pouze jednoho V?dce, jinak se žádná z jejich schopností neprojeví!

2.16. Je možné zablokovat schopnost V?dce?

Ne. Schopnosti V?dc? nemohou být zablokovány funkcí „Stop schopnost protihrá?e“.

2.17. Schopnost, Bonus, Stop Schopnosti, Stop Bonus... jaké je jejich po?adí a priorita?

Zp?sob, jak zjistit, zda daná schopnost nebo bonus budou aktivní, je velmi jednoduchý. 


Nejd?íve se podívejte na schopnost nebo bonus, kterou chcete zkontrolovat (je-li aktivní).


Poté zkontrolujte, zda má protihrá? kartu, která by danou funkci mohla p?ípadn? zablokovat, a poté, zda by n?která z vašich karet nemohla zablokovat tuto blokující schopnost. Funguje to na principu ?et?zení.


Je to jako malá násobilka, nau?íte se to velmi rychle.

3. Formáty hry

3.1. Formát T1

Formát T1 je povinný formát pro hry v režimu T1. 

Je definován takto:

 

  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat mén? než 8 postav.
  • Celková úrove? všech postav vaší hrací plochy nesmí být vyšší než 25.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.

3.2. Formát T2

Formát T2 je povinný formát pro hry v režimu T2. 

Je definován takto:

 

  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat mén? než 8 postav.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat více než 10 postav.
  • Celková úrove? všech postav vaší hrací plochy nesmí být nižší než 26.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.

3.3. Jaký je rozdíl mezi T1 a T2 v denních turnajích?

Nezapome?te, že do místnosti nesmíte vstoupit, pokud vaše hrací plocha neodpovídá formátu místnosti.

3.4. Formát ELO

Formát ELO je povinným formátem, chcete-li hrát v režimu ELO. Jedná se o jeden z nejstrategi?t?jších formát? hry, kdy se musíte nau?it kombinovat r?zná omezení (na základ? rozhodnutí týmu UR nebo hrá??). 

Je definován takto:

 

  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat mén? než 8 postav.
  • Celková úrove? všech postav vaší hrací plochy nesmí být vyšší než 25.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat karty, které byly v hlasování hrá?? zakázány.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat postavy ve fázi rozvoje.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat postavy zakázané moderátory ELO.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.

 

Aktuální omezení platná pro režim ELO najdete zde.

3.5. Formáty událostí

Formáty událostí jsou formáty, které vytvá?ejí hrá?i nebo správci hry. Vztahují se na ur?ité specifické hrací místnosti.


 


Chcete-li se o událostech dozv?d?t více, p?ejd?te na následující oddíl FAQ: Komunita > Události.


 


Každý hrá?, který je nejmén? na úrovni 40, si zde m?že vytvo?it vlastní událost a vlastní formát události.

4. Režimy hry

4.1. Denní turnaje

Každý den po?ádáme 12 turnaj?, ve kterých m?žete vyhrát Clintz a Kredity.

Chcete-li se turnaje zú?astnit, sta?í jednoduše hrát v ?ase konání turnaje v n?které z místností vyhrazených turnaj?m. Vaše Hrací plocha musí odpovídat p?íslušné místnosti. (Režimy hry a formáty hrací plochy)

Místnosti vyhrazené každodenním turnaj?m poznáte snadno, protože jsou ozna?ené ikonou 



Vaším cílem p?i turnaji je získat b?hem doby trvání turnaje co nejvíce bod? v soubojích.

Body za souboje:
Na konci každého souboje získáte podle dosaženého výsledku ur?itý po?et bod?, které zvyšují vaši osobní úrove? a vaši pozici v žeb?í?ku hrá??.

Vaše umíst?ní v denním turnaji se po?ítá podle po?tu bod? získaných b?hem doby trvání turnaje.

Bodovací tabulka:

- Porážka: +5 bod?.
- Remíza: +10 bod?.
- Odehraná kola (ve kterých každý hrá? použil alespo? jednu Pillz): 1 = 1 bod, 2 = 2 body, 3 = 4 body, 4 = 8 bod?.
- Vyhraná kola: 1 = 2 body, 2 = 4 body, 3 = 9 bod?, 4 = 16 bod?.

Bonus za výhru (pouze v p?ípad? vít?zství)
- Výhra: +15 bod?.
- Výhra s nejmén? jednou zbývající Pillz na konci souboje: +2 body.
- Výhra s nejmén? 12 zbývajícími životy: +2 body.
- Výhra s menším sou?tem hv?zd, než má protihrá?: +1 bod za každou hv?zdu. Max. 5 bod?.

Bonus KO
- KO: +2 body.

 
Vypršení/ukon?ení hry (považováno za výhru protihrá?e)
- Hrá?, který souboj nechá vypršet/vzdá: -20 bod?


Pravidla a výjimky týkající se turnaj?:

  • Pokud mají oba hrá?i b?hem turnaje mén? než 100 bod?, bude výrazn? snížen ?as hry jednoho kola.


Turnaj probíhá každé dv? hodiny a trvá hodinu. Je to velmi jednoduché.

Rozpis Každodenních turnaj? zohled?uje Vaše ?asové pásmo, GMT +2:
[00:00 - 01:00], [02:00 - 03:00], [04:00 - 05:00], [06:00 - 07:00], [08:00 - 09:00], [10:00 - 11:00]
[12:00 - 13:00], [14:00 - 15:00], [16:00 - 17:00], [18:00 - 19:00], [20:00 - 21:00], [22:00 - 23:00].

Když je turnaj ukon?en, jsou ceny ud?leny dle níže uvedených pravidel pro ud?lování cen.

Jackpot v Clintz:
Za?íná na 10000 Clintz a po každém souboji se zvyšuje o dvojnásobný po?et Clintz získaných v posledním souboji.
 1st - 5th2% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 7 000 Clintz)
 6th - 10th1% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 3 500 Clintz)
 11th - 25th0.4% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 1 400 Clintz)
 26th - 50th0.3% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 1 050 Clintz)
 51st - 100th0.2% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 700 Clintz)
 101st - 150th0.1% každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 350 Clintz)
 151st až do konce50 Clintz min každý (p?íklad Jackpotu 350 000: 76 Clintz)
Hrá? 1st získá také bonus ve výši 1 000 Clintz

Kredity zdarma:
Všichni hrá?i umíst?ní do 1/3. místa Turnaje získají 1 kredit(y). (ex: 1st->1000th /3000)

Žádný strach, po každém turnaji Vám Kate pošle soukromou zprávu s p?ehledem Vašich zisk?.

4.2. Trénink

Režim Trénink je vyhrazen hrá??m, kte?í si p?ejí získat co nejrychleji zkušenosti pro své karty.

 

Existují dv? tréninkové místnosti: „Opušt?ný hangár“ a „Opušt?ný hangár No Pillz“. V této místnosti, jak už napovídá její název, se hraje bez Pillz.

 

 Toto jsou pravidla platná pro tréninkové místnosti: 

 

  • Na za?átku souboje má každý hrá? 60 život? místo 12 (aby nedošlo k rychlému KO v p?ípad?, že narazíte na silného a bezohledného protihrá?e).
  • Zkušenosti vašich postav na konci souboje závisí na jejich úrovni bez ohledu na postavy protihrá?e (takže to, proti komu hrajete, nemá žádný dopad na rychlost, jakou vaše postavy získávají zkušenosti).
  • Schopnosti Leader? zde nejsou aktivní, s výjimkou Vansaara (s postavou Vansaar ve h?e získáváte zkušenosti rychleji).
  • V p?ípad? výhry v souboji získá každá vaše postava bonus ve výši 100 bod? (abyste i p?i tréninku byli motivováni k výh?e).
  • P?i výb?ru karet pro souboj bude z vaší hrací plochy jako první vybrán vždy Vansaar, poté budou vybrány postavy, které získávají zkušenosti, a nakonec postavy, které již dosáhly nejvyšší úrovn?.
  • Tyto souboje se nezapo?ítávají do vašich statistik souboj?/vít?zství/porážek.
  • Bez ohledu na výsledek získáváte za souboj vždy 1 bod a 1 Clintz (jedná se o tréninkovou místnost!).

 

Zkušenosti porostou podle úrovn? vašich postav takto:

  • Postava úrovn? 1: 250 za souboj (475 s kartou Vansaar)
  • Postava úrovn? 2: 300 za souboj (570 s kartou Vansaar)
  • Postava úrovn? 3: 350 za souboj (665 s kartou Vansaar)
  • Postava úrovn? 4: 400 za souboj (760 s kartou Vansaar)

 

Zkušenosti nutné pro dosažení dalších úrovní karty:

  • Úrove? 2: 500 zk
  • Úrove? 3: 1 500 ZK
  • Úrove? 4: 3 000 ZK
  • Úrove? 5: 5 000 ZK

4.3. Režim ELO : Popis

Režim ELO je velmi zvláštním režimem hry. Je vyhrazen hrá??m, kte?í dosáhli nejmén? úrovn? 15, a nabízí možnost vyhrát sb?ratelské nebo vzácné karty, Clintz a kredity.


 


Pravidla režimu ELO byla stanovena tak, aby vytvo?ila strategi?t?jší hru založenou na složení hrací plochy.


 


Chcete-li hrát v režimu ELO, musí vaše hrací plocha spl?ovat podmínky formátu ELO a musíte hrát v n?které z místností vyhrazených h?e ELO.


Každý týden probíhá jeden turnaj ELO. Všichni hrá?i mají na za?átku stejnou hodnotu ELO: 1000.


Na konci každého souboje v režimu ELO získáváte nebo ztrácíte body podle toho, jaká je hodnota ELO vašeho protihrá?e. Navíc se v každém souboji p?idává do jackpotu Clintz dvojnásobný po?et Clintz.


Na konci turnaje získají všichni hrá?i s hodnotou ELO vyšší než 1000 odm?nu. Poté se všechna skóre ELO znovu nastaví na 1000.


 


V režimu ELO se m?žete utkávat s hrá?i, jejichž skóre ELO je v rozmezí -50 až +150 oproti vašemu skóre.


 


Poznámky:


- Abyste byl považován za ú?astníka turnaje ELO, musíte se v daném týdnu zú?astnit nejmén? 5 utkání v režimu ELO.


- Body získané v soubojích ELO se výrazn? snižují, pokud b?hem jedné hodiny hrajete 3 souboje ELO proti stejnému protihrá?i nebo proti hrá?i se stejnou IP adresou.


- Pokud nehrajete v režimu ELO po dobu n?kolika dn?, vaše hodnota ELO se postupn? den po dni vrací na 1000 bod?.


- Pokud se umístíte v žeb?í?ku ELO do 35. místa a hrajete ELO nejmén? jednou denn?, musíte hrát následující minimální po?et ELO souboj? denn?: 1. až 10. místo: 6 souboj?, 11. až 25. místo: 4 souboje, 26. až 35. místo: 3 souboje. V opa?ném p?ípad? budete mírn? penalizování podle toho, kolik souboj? vám bude chyb?t.


- Pokud budete p?istiženi p?i podvád?ní nebo p?i zneužívání hry pro získání lepšího umíst?ní, m?žete být z režimu ELO zcela vylou?eni.

4.4. Režim ELO : Podmínky ú?asti

Abyste se stal(a) ú?astníkem turnaje ELO, musíte se zú?astnit nejmén? 5 souboj? ELO v jednom týdnu. Pokud ELO n?kolik dn? nehrajete, vaše hodnota ELO se postupn? den po dni vrací na 1000 bod?. Pokud se b?hem této p?estávky vaše skóre vrátí na 1000 bod?, p?estáváte být považován(a) za ú?astníka turnaje ELO. Chcete-li vstoupit do místnosti, ve které se hraje ELO, sta?í vám kliknout na „Hrát“ a poté vstoupit do kterékoli místnosti Multi se správným formátem hrací plochy.

4.5. Režim ELO : Konec turnaje

Turnaj ELO kon?í každý týden v ned?li ve 24:00 hod (?asové pásmo platné v Pa?íži).


Poté jsou vypo?ítána kone?ná skóre pro rozd?lení cen za turnaj ELO.


B?hem této doby se skóre režimu ELO nem?ní.


 


Nový turnaj ELO za?íná v pond?lí v cca 04:00 hod ráno (?asové pásmo platné v Pa?íži).

4.6. Režim ELO : Zákazy

Krom? pravidel platných pro formát T1, která jsou popsána výše, obsahuje formát ELO další 3 typy omezení.


 


- Karty zakázané týmem UR: tyto karty jsou definitivn? vylou?eny z režimu ELO týmem UR.


 


- Karty do?asn? zakázané týmem UR: tyto karty jsou zakázány týmem UR po ur?itou omezenou dobu. Jedna karta m?že být zakázána v jednom turnaji a v dalším turnaji již být povolena.


 


- Karty do?asn? zakázané hrá?i: tyto karty byly do?asn? zakázány hrá?i na základ? hlasování o zakázaných kartách.


Postavy jsou vybírány z nejhran?jších postav v režimu ELO za každý klan, z nejhran?jších karet p?edešlého týdne a z postav, které byly zakázány již d?íve.


 


Seznam zakázaných karet pro aktuální týden najdete na následující stránce: 


http://www.Urban Rivals.com/game/elo/banned_characters.php


 


Stránku pro hlasování hrá?? o zakázaných kartách najdete zde: http://www.Urban Rivals.com/game/elo/vote.php


 


Pokud jste hrál(a) v režimu ELO a vaše získané skóre bylo vyšší než 1050, m?žete hlasovat pro zachování ur?ité karty nebo naopak pro její vylou?ení z režimu ELO. ?ím je vaše dosažené skóre ELO za poslední souboj vyšší, tím víc hlas? m?žete použít.


 


Aby byla karta vylou?ena, musí dostat nejmén? 5 % z celkového po?tu hlas? hrá??. Aby byla karta zakázáno v p?íštím turnaji, je také pot?eba, aby se v?tšina z t?chto 5 % hlas? vyjád?ila pro zákaz postavy. 


V opa?ném p?ípad? bude její používání v režimu ELO povoleno.

4.7. Režim ELO : Výhry a ceny

Karty

  • 1 sb?ratelská karta pro 12 náhodn? vybraných hrá?? z Top 100 turnaje ELO.
  • 1 vzácná karta pro 50 náhodn? vybraných hrá?? z t?ch, kte?í dosáhli více než 1200 bod? ELO.

 

Kredity

  • Hrá?, který se umístil na 1. míst?, získá 50 kredit?.
  • Hrá?i, kte?í se umístili na 2. až 25. míst?, získají 20 kredit?.
  • Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1300 nebo více bod? ELO, získají 10 kredit?.
  • Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1200 až 1300 bod? ELO, získají 5 kredit?.
  • Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1000 až 1200 bod? ELO, získají 2 kredity.

Clintz

  • 1. hrá? získá 4 % z Jackpotu Clintz.
  • 2. hrá? získá 2 % z Jackpotu Clintz.
  • 3. hrá? získá 1 % z Jackpotu Clintz.
  • 4. až 10. hrá? získají 0,5 % z Jackpotu Clintz.
  • 11. až 25. hrá? získají 0,25 % z Jackpotu Clintz.
  • Hrá?i, kte?í se umístí od 25. místa dále a získají více než 1200 bod? ELO, si rozd?lí zbývajících 86,25 % z Jackpotu Clintz v závislosti na jejich skóre ELO.
  • Hrá?i, kte?í se umístí od 25. místa dále a získají více než 1000 bod? ELO v mén? než 5 odehraných soubojích, získají 150 Clintz, které se neode?ítají od jackpotu Clintz. 

4.8. Survivor : Princip hry

Zde m?žete inkasovat hromadu Clintz, ovšem musíte vyhrát co nejvíc souboj? za sebou.

 

Režim Survivor slouží k vytvo?ení co nejintenzivn?jší hry, p?i které se opravdu zapotíte.

M?žete hrát s r?znými formáty hrací plochy. Hrací plochu a/nebo místnost m?žete kdykoli zm?nit.

 

 

Pravidla hry Survivor:

  • Za každou výhru získáváte 5 Clintz p?ímo a další Clintz do svého Jackpotu.
  • Jakmile vyhrajete, dosahujete dalšího levelu.
  • Na každém levelu se zisk Clintz pro Jackpot za výhru navyšuje.
  • Nejlepší hrá?i v daném dni, týdnu, m?síci s každým formátem hrací plochy získají na konci jednotlivých období kredity.
  • Na každém dalším levelu máte na za?átku každého souboje o jednu Pillz mén? a o jeden život více, než je obvyklých 12/12 , až do min. po?tu 8 Pillz a max. 15 život?.
  • Úsek nutný pro postup do dalšího levelu se ?ím dál prodlužuje.
  • Jakmile prohrajete, všechny Clintz shromážd?né ve vašem Jackpotu jsou vám vyplaceny a za?ínáte znovu jakožto nový Survivor.
  • Remíza se nepo?ítá ani jako vít?zství, ani jako porážka, a neovlivní skóre žádného z hrá??.
  • Pokud jste již p?ežili nejmén? jeden souboj, nem?žete vyzvat nové ú?astníky režimu Survivor, nicmén? oni mohou poslat výzvu vám.
  • Nejvyšší po?et dosažených po sob? jdoucích výher bude zapsán v Síni slávy Survivor.
  • Pro vyzývání ostatních hrá?? musíte použít režim Rychlá výzva.
  • B?hem série her si m?žete ud?lat jednu p?estávku o maximální délce 30 minut, p?i?emž po t?chto 30 minutách bude vᚠJackpot automaticky vyplacen a vy se znovu stanete novým Survivorem. Pokud se rozhodnete „Hrát“, znamená to, že musíte dokon?ovat souboje. Pouze setrvávat v místnosti nesta?í.
  • Pokud bude hrá? p?istižen, že podvádí nebo hraje domluvené souboje, budou mu odebrány všechny výhry a zakázán p?ístup do režimu Survivor.

4.9. Survivor : Podmínky ú?asti

Existují dva možné formáty hrací plochy pro režim Survivor (ELO a T2). Abyste mohl(a) hrát v místnosti vyhrazené h?e Survivor, musí vaše hrací plocha odpovídat jednomu z t?chto dvou formát?.

 

V místnosti Survivor typu ELO 

  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat mén? než 8 postav.
  • Celková úrove? všech postav vaší hrací plochy nesmí být vyšší než 25.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat postavy, které jsou v daném týdnu zakázané hrá?i.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat postavy, které jsou v daném týdnu zakázané týmem UR.
  • Vaše Hrací plocha nesmí obsahovat postavy ve fázi rozvoje.
  • Vaše Hrací plocha nesmí obsahovat postavy zakázané moderátory ELO.
  • Vaše Hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.

 

V místnosti Survivor typu 2 

  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat mén? než 8 postav.
  • Vaše hrací plocha nesmí obsahovat více než 10 postav.
  • Celková úrove? všech postav vaší hrací plochy nesmí být nižší než 26.
  • Vaše Hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.

4.10. Survivor : Levely

levely


 


P?i 0 výhrách jste na levelu 1, získáváte 5 Clintz za výhru a hru za?ínáte se 12 Pillz / 12 životy. (Jackpot: 0 Clintz).


P?i 3 výhrách jste na levelu 2, získáváte 25 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 11 Pillz / 13 životy. (Jackpot: 35 Clintz).


P?i 6 výhrách jste na levelu 3, získáváte 100 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 10 Pillz / 14 životy. (Jackpot: 185 Clintz).


P?i 10 výhrách jste na levelu 4, získáváte 200 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 9 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 685 Clintz).


P?i 15 výhrách jste na levelu 5, získáváte 350 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 1 835 Clintz).


P?i 21 výhrách jste na levelu 6, získáváte 550 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 4 135 Clintz).


P?i 28 výhrách jste na levelu 7, získáváte 700 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 8 135 Clintz).


P?i 36 výhrách jste na levelu 8, získáváte 800 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 13 835 Clintz).


P?i 45 výhrách jste na levelu 9, získáváte 900 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 životy. (Jackpot: 21 135 Clintz).

4.11. Survivor : Výhry a ceny

Za každou výhru získáváte 5 Clintz p?ímo a další Clintz do svého Jackpotu.


Na každém levelu se zisk Clintz pro Jackpot za vít?zství navyšuje.


Jakmile prohrajete, všechny Clintz shromážd?né ve vašem Jackpotu jsou vám vyplaceny a za?ínáte znovu jakožto nový Survivor.


Nejlepší hrá?i daného dne, týdne a m?síce pro každý formát (T2 a ELO) získají na konci t?chto období kredity.


 


Den


Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 20 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. až 3. míst?, získají 10 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. až 10. míst?, získají 5 kredit?.


 


Týden


Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 30 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. až 3. míst?, získají 20 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. až 10. míst?, získají 10 kredit?.


 


M?síc


Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 50 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. až 3. míst?, získají 30 kredit?.


Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. až 10. míst?, získají 20 kredit?.

4.12. Deathmatch : Princip hry

Režim Deathmatch je extrémní druh hry, jehož je cílem získat co nejvíc bod? za 20 minut.


Jakmile vstoupíte do místnosti, ve které se hraje Deathmatch, automaticky budete umíst?n(a) do skupiny ?ekajících hrá??, dokud tato skupina nedosáhne po?tu 15. Ihned po shromážd?ní 8 hrá?? p?ipravených na Deathmatch hra za?íná. Do probíhajícího Deathmatche se mohou zapojovat další hrá?i, aby byl stále zachován vysoký po?et protihrá??.


 


Nastavení hry Deathmatch (normální nebo bez náhody) ur?ují zú?astn?ní hrá?i.

4.13. Deathmatch : Body a bonusy

B?hem Deathmatche získáváte daleko víc bod? za souboje než v ostatních režimech hry. Díky tomu m?žete rychleji dosahovat vyšších úrovní.


Také m?žete využívat bonus?, díky kterým se m?žete do svého vít?zného tažení kdykoli vrátit, i v p?ípad?, že vaše pozice není zrovna nejlepší.


 


Jakmile Deathmatch skon?í, hrá?i získají body a Clintz podle svých umíst?ní a po n?kolika minutách za?íná nový Deathmatch.


 


Body: 


 


Body za vít?zství


50 bod?


Body za tie-break


40 bod?


Body za porážku


20 bod?


 


 


Bonus: 


 


Pomsta


15 bod?


Odveta v??i jinému hrá?i: porazit ho poté, co vás porazil (není nutno hned po sob?).


Perzekuce


5 bod?


Porazit n?kolikrát stejného hrá?e (není nutno hned po sob?).


Higher score


5 bod?


Porazit hrá?e, jehož skóre v Deathmatchi je vyšší než vaše.


First kill


10 bod?


Být prvním vít?zem utkání v Deathmatchi.


Come back


15 bod?


Kone?n? vyhrát, po 3 nebo více porážkách.


Buzz kill


15 bod?


Porazit hrá?e, který má již sérii 3 nebo více po sob? jdoucích vít?zství.


Výhry série


2 výhry: 5 bod?, 3 výhry: 10 bod?, 4 výhry a více: 15 bod?


Nezdolná síla: vyhrávejte ?ím dál víc.


Porážky série


2 porážky: 3 body, 3 porážky: 6 bod?, 4 porážky a více: 12 bod?


Pot?eba tréninku: stále prohráváte.

4.14. Deathmatch : Výhry

Ve h?e Deathmatch získáváte celkový po?et získaných bod? za souboje.


Proto práv? v režimu Deathmatch m?žete nejrychleji dosahovat vyšších úrovní.


 


Podle vašeho umíst?ní také získáte p?íslušnou sumu Clintz.


Na konci každého Deathmatche se zobrazí informace o vašich výhrách.

4.15. ?as vyhrazený na hru a vypršení

B?hem hry musíte vždy reagovat do ur?itého ?asového limitu. Povolené ?asové limity jsou uvedeny v tabulce.
Pokud Vᚠprotihrá? b?hem souboje p?ekro?í ?asový limit, vyhráváte souboj.



 
Reagovat na výzvu 50s 40s 60s 60s 50s 40s 40s 40s
Obdržet výzvu 25s 20s 25s 25s 25s 20s 20s 20s
Vstoupit do souboje 50s 40s 60s 60s 50s 40s 40s 40s
Vybrat postavu 120s 120s 150s 150s 120s 120s 66s 45s

5. Hra na Facebooku

5.1. Jak se p?ihlásit p?es Facebook?

Chcete-li se p?ihlásit do hry Urban Rivals na Facebooku, nejd?íve si zobrazte následující stránku


Poté klikn?te na „P?ejít do aplikace“ v horní ?ásti stránky a dále postupujte dle zobrazených pokyn?.

5.2. Jak lze získat kredity pro Facebook?

Pro získání kredit? klikn?te na záložku „Obchod“.


Na této stránce jsou dostupné 3 možnosti:


 


Transakce dne:


Sponzorská nabídka umož?ující získat kredity, pokud splníte její podmínky.


 


Získat kredity zdarma:


Seznam všech dostupných sponzorských nabídek. Podmínky jsou uvedeny u každé nabídky.


 


Zakoupit další kredity:


Pro získání kredit? pro Facebook máte k dispozici n?kolik platebních prost?edk?.


Nákup prost?ednictvím telefonu, systému Paypal nebo platební karty, vše je detailn? popsáno a zabezpe?eno.

5.3. Co je to režim Výzva?

Režim Výzva je režim, který je vyhrazen pouze pro hru na Facebooku s vašimi p?áteli.


Máte možnost vyzvat své p?átele na souboj a podle po?tu dosažených výher získávat body.


Tyto body se v pr?b?hu výzev hromadí a nakonec je sestaven žeb?í?ek po?adí vás a vašich p?átel.

5.4. Jak poslat výzvu p?íteli?

Je to velice snadné: sta?í pouze kliknout na tla?ítko „výzva“ ve spodní ?ásti stránky pod p?ezdívkami vašich p?átel.


Pokud je daný p?ítel online, odpoví na vaši výzvu.

6. Hra pro iPhone

6.1. Kde si m?žu stáhnout aplikaci Urban Rivals?

Hru Urban Rivals pro iPod a iPad si m?žete stáhnout p?ímo na tomto odkazu.

6.2. M?žu hrát prost?ednictvím svého ú?tu, který jsem si vytvo?il na stránkách UR?

Samoz?ejm?, jinak by to nem?lo smysl! Sta?í, abyste se k aplikaci p?ihlásili prost?ednictvím svých p?ihlašovacích údaj?, a obsah vašeho ú?tu bude dostupný také na vašem IPhonu. 

7. Mise

7.1. Jak zahájím misi?

Existují dva typy misí: Mise, které m?žete zahájit bez jakékoli podmínky. Tyto mise lze zobrazit v okn? misí již od prvního souboje. Mise, které m?žete zahájit pod ur?itou podmínkou. Podmínky zahájení mise mohou být r?zné: mít ur?itou postavu, klan, zahájit d?íve jinou misi atd. Všechny mise jsou skryté a objevujete je postupn? v pr?b?hu hry!

7.2. Jak m?žu pokra?ovat v misích, které jsem zahájil(a)?

Pozor, ne všechny režimy hry umož?ují aktivaci nových misí. 

 

Své mise m?žete plnit v následujících režimech: 

 

  • Normální
  • ELO
  • Deathmatch
  • Survivor
  • Tutorial

 

V místnostech vyhrazených událostem v pln?ní misí nepokra?ujete.

 

V pln?ní mise m?žete pokra?ovat za ur?itých podmínek:

 

  • V režimu solo (pouze pokud nebyla dosažena úrove? solo).
  • V režimu trénink (pouze pokud vaše hrací plocha neobsahuje dv? stejné karty).

8. Výhry ve h?e

8.1. Body za souboje

Na konci každého souboje získáte podle dosaženého výsledku ur?itý po?et bod?, které zvyšují vaši osobní úrove? a vaši pozici v žeb?í?ku hrá??.

Vaše umíst?ní v denním turnaji se po?ítá podle po?tu bod? získaných b?hem doby trvání turnaje.

Bodovací tabulka:

- Porážka: +5 bod?.
- Remíza: +10 bod?.
- Odehraná kola (ve kterých každý hrá? použil alespo? jednu Pillz): 1 = 1 bod, 2 = 2 body, 3 = 4 body, 4 = 8 bod?.
- Vyhraná kola: 1 = 2 body, 2 = 4 body, 3 = 9 bod?, 4 = 16 bod?.

Bonus za výhru (pouze v p?ípad? vít?zství)
- Výhra: +15 bod?.
- Výhra s nejmén? jednou zbývající Pillz na konci souboje: +2 body.
- Výhra s nejmén? 12 zbývajícími životy: +2 body.
- Výhra s menším sou?tem hv?zd, než má protihrá?: +1 bod za každou hv?zdu. Max. 5 bod?.

Bonus KO
- KO: +2 body.

 
Vypršení/ukon?ení hry (považováno za výhru protihrá?e)
- Hrá?, který souboj nechá vypršet/vzdá: -20 bod?

8.2. Zkušenosti (ZK)

Zkušenosti vašich postav rostou vždy, když se zú?astníte souboje. Pomocí ZK dosahujete vyšších úrovní a stáváte se siln?jším hrá?em. Sou?asná úrove? je zobrazena na kart? postavy žlutými hv?zdami, maximální úrove? znázor?uje celkový po?et hv?zd. 


 


Vaše postavy získají více ZK, pokud se vít?zn? utkají s postavami na vyšší úrovni (s bonusem navíc, pokud protivníkovi zp?sobíte porážku KO).


 


Jakmile vaše postava dosáhne maximální úrovn?, body ZK, které by normáln? získala na konci kola, se zapo?tou do vaší rezervy ZK.


 

8.3. Úrove?

Vaši úrove? ur?ují dosažené body za souboj. ?ím vyšší je vaše úrove?, tím víc bod? pro dosažení další úrovn? je pot?eba. Vaše postavy mají také ur?itou úrove?, která je dána zkušenostmi získanými v soubojích.


 


Celkový po?et bod? za souboje nutný pro dosažení vyšší úrovn? je roven t?etí mocnin? ?ísla dané úrovn? (nap?. pro dosažení úrovn? 10 musíte získat 10x10x10 = 1000 bod?).


 


Po dosažení úrovn? 5 m?žete vstoupit do gildy a hrát v místnosti „Klub rvá??“.


Po dosažení úrovn? 7 m?žete vstupovat do místností, ve kterých se hrají denní turnaje.


Po dosažení úrovn? 10 m?žete založit vlastní gildu a hrát v Opušt?ném hangáru a Deathmatch typu 2.


Po dosažení úrovn? 15 m?žete hrát v režimu ELO, Survivor ELO a Deathmatch typu 1.


Po dosažení úrovn? 20 m?žete hrát v režimu Survivor T2.


Po dosažení úrovn? 40 m?žete zakládat vlastní události.


 

8.4. Úrove? gildy

Každá gilda má ur?itou úrove?, kterou ur?uje aktivita každého z jejích ?len?. Na základ? stejného kritéria je sestavováno po?adí gild i ?len? uvnit? jednotlivých gild.


 


Na každé úrovni získává gilda jeden bod, pomocí kterého m?že získat nový bonus nebo si zvýšit úrove? stávajícího bonusu. N?které bonusy jsou p?ístupné až od ur?ité úrovn? gildy.

8.5. Bonus gildy

Jednotlivé bonusy gildy jsou uvedeny zde: 


8.6. Hodnost v gild?

V?rnost hrá?e ur?ité gild? se cení: každý ?len má v rámci gildy ur?itou hodnost, kterou ur?uje jeho seniorita, tedy délka jeho ?lenství. Tyto hodnosti jsou celkem 4. Aktivita ?lena gildy ve h?e (souboje, mise, prodeje atd.) p?inášejí hrá?i body zvyšující jeho hodnost a sou?asn? také úrove? jeho gildy. 


 


Hrá? gildy m?že využívat všech bonus?, kterých jeho gilda dosáhla a pro které má dostate?nou hodnost.

8.7. Clintz

Clintz je m?na používaná ve h?e Urban Rivals. Za Clintz m?žete: 

 

  • Nakupovat karty v Bazaru nebo soukrom?.
  • Podílet se na zpoplatn?ných událostech. 

 

M?žete je získat:

 

  • Nákupem balí?k? Clintz v obchod? [link].
  • Dokon?ením ur?itých misí [link].
  • Prodejem karet v Bazaru [link].
  • Prost?ednictvím souboj? v r?zných režimech hry, p?edevším v režimu Survivor [link].

8.8. Kredity

Dalším platebním prost?edkem ve h?e Urban Rivals jsou kredity. M?žete si za n? kupovat balí?ky s postavami nebo zp?ístupnit n?které ?ásti hry.


 


Pro rychlejší získání postav pro dopln?ní klanu nebo vaší sbírky je nejrychlejší a nejjednodušší zp?sob navštívit obchod a nakoupit si kredity (Audiotel, SMS, CB). Balí?ky stojí 20 až 295 kredit? a obsahují 3 až 30 postav. Pokud nejste plnoletý(á), musíte pro nákup kredit? požádat o souhlas své rodi?e nebo zákonné zástupce.


 


Kredity lze ve h?e získat také jako odm?nu v r?zných režimech (denní turnaje, ELO, Survivor) a pln?ním misí.

8.9. Tabulka výher

Nespouštíte statistiky z o?í? Chcete maximalizovat své zisky z výher v soubojích? Pokud ano, tyto tabulky jsou zde p?ímo pro Vás :)!

Zkušenosti (ZK)

Zkušenosti získáváte pr?b?žn? používáním svých postav v soubojích. Díky dosaženým zkušenostem dosahují Vaše postavy vyšších úrovní, a stávají se tak siln?jšími. Zkušenosti se Vám p?i?ítají i za porážky, takže se nenechávejte odradit!

ZK získané v kole v závislosti na 2 použitých postavách (vít?z vlevo)
  Úr. 1 Úr. 2 Úr. 3 Úr. 4 Úr. 5
Úr. 1 120 XP 150 XP 200 XP 250 XP 300 XP
Úr. 2 100 XP 120 XP 150 XP 200 XP 250 XP
Úr. 3 80 XP 100 XP 120 XP 150 XP 200 XP
Úr. 4 60 XP 80 XP 100 XP 120 XP 150 XP
Úr. 5 - - - - -


bonusové ZK za vít?zství: 40 XP, bonusové ZK za vít?zství KO: 60 XP, bonusové ZK za remízu: 30 XP, ZK postavy ztracené v kole: 20 XP

8.10. Body za mise

Každá mise nabízí ur?itý po?et bod?, které lze získat jejím dokon?ením. Po?et bod?
za ur?itou misi je stanoven její obtížností.
Na základ? bod? za mise je stanovováno po?adí hrá??, kte?í ukon?ili nejvíce misí.

Na stránce Vašeho profilu, kliknutím na p?ezdívku v levé horní ?ásti stránky, si m?žete zobrazit po?et bod? za mise, které jste získal(a), a srovnat je s po?tem bod? za mise svých p?átel.