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Questions fréquentes

Vous trouverez dans cette rubrique les réponses aux questions les plus fréquemment posées au support client de Urban-Rivals.

1. Le jeu

1.1. Quel est le but d'Urban Rivals

Il y a plusieurs objectifs différents. A vous de choisir ceux qui correspondent le mieux à votre style de jeu et à votre humeur du moment. Vous pouvez enchaîner les combats et les victoires pour devenir le nouveau numéro 1 du classement, chercher à obtenir la collection complète des personnages ou jouer pour le plaisir avec vos personnages préférés. N'oubliez pas que le principal c'est de s'amuser.

1.2. Configuration requise

Pour jouer à Urban Rivals vous aurez besoin:

  • Un navigateur internet moderne (Internet Explorer 6+, Firefox, Safari, Opera, Chrome - nous vous recommendons n'importe lequel sauf Internet Explorer 6) (Téléchargez Firefox 3 gratuitement)
  • Flash version 9 minimum (Téléchargez Flash Player 10 gratuitement)
  • Un Mac, un PC sous Windows, une PS3 ou un PC sous Linux (raisonnablement rapide, mais un foudre de guerre n'est pas nécessaire)
  • Au moins 256 Mo de mémoire, 512 c'est mieux.
  • Une connexion ADSL de 128 Ko est également souhaitable.

 

1.3. Comment faire progresser mes personnages ?

Pour que vos personnages progressent vous devez combattre les autres joueurs. A la fin de chaque combat les personnages gagnent de l'expérience. Lorsqu'ils ont accumulé suffisamment d'expérience, vos personnages peuvent passer au niveau supérieur, leurs statistiques s'améliorent et ils peuvent parfois obtenir de nouveaux pouvoirs.

Plus d'infos sur l'XP gagnés dans les règles du jeu:

http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=training

1.4. Les combats rapportent de l'XP à mes persos, et moi ?

En combattant les autres joueurs vous gagnez des points de combats, qui vous permettent de progresser au classement et de franchir des niveaux, ainsi que des Clintz, qui vous permettent d'acheter des personnages sur la bourse au perso (le market).

1.5. Comment lancer le jeu

Une fois que vous êtes identifié, c'est tout simple et gratuit, il vous suffit de cliquer sur le lien JOUER pour acceder aux salles de jeu. Cliquez sur la salle de votre choix et le jeu se lance.

Si vous avez des problèmes à charger le jeu (barre bloquée sur 0% par exemple), essayez de mettre à jour votre logiciel Flash (c'est gratuit: Download Flash Player 10 now). Si cela ne marche toujours pas après, veuillez contacter le support.

1.6. Comment défier un joueur ?

Une fois dans le jeu, allez dans le menu "VS" et cliquez sur le pseudo d'un joueur disponible (affiché en blanc). Choisissez l'option "défier ce joueur" et attendez sa réponse. Vous pouvez également attendre qu'un autre joueur vous défie.

1.7. Qui commence le combat ?

Le joueur qui commence le combat est celui qui a le total d'étoiles le plus élevé (somme des niveaux des personnages), puisque nous considérons que commencer est un léger désavantage. Sauf dans le cas ou un Pouvoir altère cette règle (ex : la Contre-attaque d'Ashigaru)

1.8. A quoi servent les pillz que je peux jouer sur mes personnages ?

Les pillz vous servent à améliorer les performances de vos personnages au moment du combat. Vous disposez de 12 pillz au début du combat que vous pouvez utiliser pour améliorer l'attaque de votre personnage et/ou ses dégâts. Puissance multipliée par Pillz = Attaque. L'Attaque represente les chances de gagner le round pour votre personnage.

 

1.9. Qui commence l'animation de duel, est-ce que c'est important ?

Le personnage avec le plus de Pillz attaque en premier, mais cela n'a absolument AUCUN impact sur le résultat du round.

1.10. A quoi sert le bouton Accélérer dans le jeu ?

Le bouton Accélérer enlève quelques pop-ups de confirmation dans le jeu et augmente la vitesse de l'animation de combat.

1.11. Est-ce qu'il y a des facteurs cachés qui influencent le résultat du round, outre l'attaque ?

Il n'y a absolument rien de caché, seul l'attaque détermine l'issue du duel.

1.12. Dans une salle sans aléa, qui gagne si les deux attaques sont égales ?

Dans le cas d'attaques égales dans une salle sans aléatoire, le joueur qui contrôle le personnage de niveau le plus faible gagne le round.

Par ailleurs si les 2 personnages ont le même niveau, alors c'est le joueur qui contrôle le personnage qui a attaqué en premier qui gagne.

2. Les personnages

2.1. Quelles indications trouve t-on sur une carte ?

Diverses indications sont présentes sur une carte, voici une petite illustration:

 

2.2. Comment faire évoluer vos persos ?

Vos personnages gagnent de l'expérience après chaque combat, ce qui leur permet de passer des niveaux et de devenir de plus en plus puissants.

Deux salles spéciales ont été créées pour pouvoir évoluer vos persos plus rapidement:

"Le Hangar abandonné No Pillz" et "Le Hangar abandonné"

Ci-dessous, les règles spécifiques aux salles d'entraînement :

  • Chaque joueur commence le combat avec 60 points de vie au lieu de 12 (cela permet d'éviter le K.O par un adversaire indélicat).
  • Le gain d'xp de vos personnages en fin de partie est déterminé par leur niveau sans tenir compte des personnages adverses (du coup, votre adversaire n'a pas d'impact sur votre vitesse de progression).
  • Les Pouvoirs des Leaders sont tous inactifs, sauf celui de Vansaar (donc le gain d'xp sera augmenté si vous avez Vansaar dans votre main)
  • Un bonus d'xp de 100 est donné à chacun de vos persos en cas de victoire du match (pour vous donner une bonne raison de gagner quand même).
  • Lors de la sélection de vos persos depuis votre Deck pour un combat, Vansaar est toujours choisi en premier, ensuite les persos en cours d'évolution et pour finir les persos au niveau max.
  • Les combats ne sont pas comptabilisés dans vos statistiques de combats / victoires / défaites.
  • Les gains de point de combat et de Clintz sont limités à 1 chacun (c'est une salle d'entraînement !).


Voici les gains d'xp par match en fonction du niveau de vos persos :

  • Perso niveau 1 : 250 par combat (475 avec Vansaar)
  • Perso niveau 2 : 300 par combat (570 avec Vansaar)
  • Perso niveau 3 : 350 par combat (665 avec Vansaar)
  • Perso niveau 4 : 400 par combat (760 avec Vansaar)


Ci-dessous l'xp nécessaire pour chaque niveau :

  • Niveau 2 : 500 xp
  • Niveau 3 : 1 500 xp
  • Niveau 4 : 3 000 xp
  • Niveau 5 : 5 000 xp

Exemple d'évolution pour un perso:

 

Comme vous pouvez le constater, chaque évolution apporte un changement autant visuellement que statistiquement.

 

2.3. Qu'est ce qu'un Leader ?

Les Leaders sont des personnages tout à fait particuliers au sein d'Urban Rivals. Ces personnages qui n'appartiennent à aucun clan possèdent tous des pouvoirs très puissants capables de changer l'issue du combat.

Les modifications causées par les pouvoirs des Leaders peuvent être cumulées avec les Bonus de Clan et les Pouvoirs des personnages.

ATTENTION, si vous avez deux leaders dans votre équipe pendant un combat, leurs pouvoirs s'annuleront, même s'il s'agit de deux Leaders identiques.

Les Leaders ne sont pas disponibles dans les packs de la boutique ; vous les recevez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Lorsque vous atteignez le niveau requis pour un Leader, un message apparaît sur la page d'accueil vous permettant d'obtenir votre Leader.Vous pouvez bien entendu vendre ou acheter les leaders sur le market comme les autres persos du jeu.

Voici les conditions d'obtention de chaque Leader :

Niveau 5: Timber, Pouvoir au niveau 5
Niveau 10: Vansaar, Pouvoir au niveau 5
Niveau 15: Hugo, Pouvoir au niveau 5
Niveau 20: Bridget, Pouvoir au niveau 5
Niveau 25: Ashigaru, Pouvoir au niveau 5
Niveau 30: Eyrik, Pouvoir au niveau 5
Niveau 35: Ambre, Pouvoir au niveau 5
Niveau 40: Eklore, Pouvoir au niveau 5
Niveau 45: Morphun, Pouvoir au niveau 5
Niveau 50: Vholt, Pouvoir au niveau 5


2.4. Comment activer le pouvoir d'un perso ?

Lorsqu'un personnage possède un pouvoir, il n'est pas nécessaire d'utiliser des Pillz ou de faire une quelconque manipulation au moment de jouer le personnage pour activer le Pouvoir.

Néanmoins, certains pouvoirs nécessitent des conditions particulières pour que leurs effets soient pris en compte, par exemple Courage, qui nécessite que le personnage soit joué en premier lors d'un "round", ou Poison, qui nécessite que le personnage gagne son duel.

Le pouvoir d'un perso n'est généralement pas disponible si votre carte n'a pas évoluée. La plupart des pouvoirs s'activent à un certain niveau, ce niveau est indiqué sur la carte, exemple:

2.5. Comment activer le bonus d'un perso ?

Si vous avez au moins 2 personnages différents du même clan dans votre équipe lors d'un combat, leur bonus sera activé.

L'activation du bonus (appelé bonus de clan), ne nécessite pas d'avoir vos persos au niveau maximum.

Exemple:

 

 

2.6. Les personnages sont-ils tous distribués équitablement ?

Non, il existe plusieurs catégories de rareté pour chaque personnage:


  • Commun: disponible assez souvent dans les packs. Le fond de la carte est de couleur bronze. Le symbole est (C).
  • Inhabituel: disponible dans les packs, mais pas si souvent que ça. Le fond de la carte est de couleur argent. Le symbole est (U).
  • Rare: disponible rarement dans les packs. Le fond de la carte est de couleur or. Le symbole est (R).
  • Collector: plus vendu sur la boutique. Le fond de la carte reste de la couleur qu'avait la carte avant de devenir collector. Le symbole est (Cr).

Quand vous obtenez des cartes dans un pack ou que vous faites des achats sur le Market, faites attention à ces détails afin de faire de bonnes affaires!

2.7. Quand est ce que les prochains Collectors vont arriver ?

Lorsqu'un personnage va devenir Collector, une news est mise sur la page d'accueil du site une semaine à l'avance. Inutile de nous demander quel perso va devenir collector, nous ne transmettons jamais cette information en avance. Il n'y a pas non plus de rythme précis sur les transformations en Collectors.

2.8. Quels sont les personnages Collectors

Les personnages suivants sont collectors (ils ne sont plus disponibles dans les packs de la boutique):
General Cr
Guru Cr
Dj Korr Cr
Kiki Cr
Rass Cr
Berserkgirl Cr
Sum Sam Cr
Lyse Teria Cr
Manon Cr
Scarlett Cr
Shawoman Cr
Armanda Cr
Ndololo Cr
Flavio Cr
Lao Cr
aldebaran Cr
Sigmund Cr
Melissa Cr
Lamar Cr
Chad Bread Cr
Elya Cr
Kerozinn Cr
Marlysa Cr
Seldnor Cr
Diyo Cr
Geuner Cr
Splata Cr
Miss Twice Cr
Selsya Cr
Ambrose Cr
Dwain Cr
Ombre Cr
Thaumaturge Cr
Cassio Cr
Beltran Cr
Nahi Cr
Page Cr
A Award Cr
Reine Cr
Skullface Cr
Jim Cr
Vickie Cr
Chikko Cr
Alec Cr
Terry Cr

 

2.9. Quelle est la différence entre mon deck et ma collection ?

Votre collection contient l'ensemble des personnages que vous possédez. Votre deck contient au minimum 8 personnages, parmi lesquels 4 seront tirés au hasard pour chaque combat. Vous choisissez vous-même, parmi les personnages de votre collection, ceux que vous voulez mettre dans votre deck, en fonction de votre stratégie. Votre deck peut contenir tous les personnages de votre collection.

Mettre un perso, dans ou hors du Deck, le laisse donc bien évidemment dans votre Collection.

2.10. Qui sont les dessinateurs des persos ?

Voici la liste des artistes qui réalisent les dessins de vos persos préférés:

 

- Sabrina Thauvin, directrice artistique. dessinatrice des persos comme Ambre, Kreen, Mira et bien d'autres ...
Site perso

- Tony Semedo, dessinateur des persos comme Jay, Askai, Nellie ...
Blog

- Julien Carette, dessinateur des persos comme Sledg, Aylen, Wendel, Liam, Sung Tsu  ...

- John Sein, dessinateur des persos comme Chan, Randy, Jessie, Pegh ...
Site

- Ronald Bousseau, dessinateur des persos comme Spiaghi, Nakata, Shogunn, El Gringo, Nimestiec ...
Site

- Cyril Le Scouarnec, dessinateur des persos Lucia et Naginata ...

- Pascal Kov, dessinateur des persos comme Ice Jim, Bryan, Python, Boris, Crassus, Lulabee ...


- Emmanuel Bouley, dessinateur des persos Emeth, Glorg, Chiro, Rolph, Murray, Wakai, Aurora ...
Blog

- Les Studios makma (Samuel Ménétrier (dessins, encrage), Fred Vigneau (colorisation) et Edmond Tourriol (Script & lettrage, pour les comics, BD), ont réalisés Lehane, Burt, Hawk, Lin Bee ... 

Ils sont également les réalisateurs des comics Urban Rivals.
Blog

- Nicolas Petrimaux, dessinateur des persos comme Rei, Gil, Esmeralda ...


- Simon Pike, dessinateur de Tula et Tamy ...


- Bruno Bellamy, dessinateur des belles Scarlett Cr  et Manon Cr.
Blog

- Christophe Lambletin, dessinateur de Ludmilla et Darth ...

- Vincent Thavenet, dessinateur de Pan ...

 

 

3. Tournois et Modes de jeu

3.1. Comment participer à un tournoi ?

Pour participer à un tournoi, il suffit de jouer dans une des salles valides pour le tournoi au moment ou le tournoi est actif. Vous pouvez reconnaître les salles valides pour les tournois graçe à cet icône: icone tournoi

Plus de détails dans les règles du jeu.

3.2. Est-ce qu'il y a plusieurs tournois quotidiens, indépendants, séparés par type de Deck ?

Actuellement, les tournois quotidiens sont globaux.

Les joueurs utilisant différents formats de Decks participent tous au même tournoi (mais bien entendu, vous ne pouvez pas défier un joueur Type 2 avec un Deck Type 1).

3.3. Option d'aléa on/off, et autres détails...

Comme vous le savez, le perso gagnant est, en mode "normal" avec l'option d'aléa activé, déterminé ainsi:

attaque perso 1 = chances de gagner du perso 1

attaque perso 2 = chances de gagner du perso 2

* Si une des 2 attaques est supérieure de 2 fois ou plus à l'autre, c'est un "sureshot" et dans ce cas là, le perso avec la plus grande attaque gagne à coup sûr.

NOTE: en mode ELO avec aléa, après avoir vérifié si il y a sureshot, mais avant de faire le tirage du gagnant, les chances du perso avec l'attaque plus grande sont doublées. (ie: 3 contre 4 en mode "normal" sera un 3 contre 8 en mode ELO). Ceci pour limiter l'impact du tirage au sort, tout en gardant une part de suspens.

Cette partie d'incertitude est depuis toujours un sujet de discordes entre différents groupes de joueurs, certains préfèrent avec, d'autres sans. Pour éviter toute légende, elle n'est pas là "pour favoriser les débutants" ou tout autre complot maléfique, mais parce qu'elle amène une autre façon de jouer, moins contrôlable certes mais différente, avec des sensations particulières.

VOUS AVEZ CEPENDANT LE CHOIX DE JOUER AVEC OU SANS ALEA.

Vous avez maintenant la possibilité de choisir le mode avec lequel vous voulez jouer.

Pour cela, lorsque vous êtes sur la liste des joueurs à défier, vous avez un petit bandeau orange en haut de la liste, dans ce bandeau il y a trois choix possible:

Indifférent (selon le choix de votre adversaire)

Normal (aléa)

Sans aléa (pas de hasard).



Sélectionnez le mode avec lequel vous voulez jouer et vous ne rencontrerez alors que les joueurs ayant la même option que vous.

Vous avez également la possibilité de régler cette option via votre page de profil en cochant le mode désiré dans le bandeau déroulant.

3.4. Les Evénements (Events)

Les Evénements sont des tournois organisés par les joueurs ou le staff avec des règles spécifiques à chaque fois.

Les Evénements peuvent être paramétrer de manière très précise par leurs organisateurs, que ce soit au niveau des points, des joueurs, des stats de départs, des lots etc..

Ce sont vraiment des tournois "custom" et libres où s'exprime toute la créativité de la communauté d'Urban Rivals.

Sauf restrictions placées par l'organisateur, les évenements sont accéssibles à tous. Cependant, pour créer un évenement, vous devez être au moins niveau 40. (cette limite pouvant être amenée à évoluer)


Retrouvez tous les Evénements dans la rubrique Communauté / Evénements.

3.5. Le Mode ELO

Vous trouverez toutes les réponses à vos questions sur le mode ELO dans les règles du jeu, rubrique Mode ELO.

Lien direct: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo 

Il existe par ailleurs d'autres modes de jeux différents (survivor, training..) donc vous pourrez aussi trouver les détails dans les règles du jeu.

3.6. Le Mode Survivor

Vous devez gagner un maximum de combats à la suite pour empocher des tas de Clintz.

Plus de détails dans les règles du jeu.

4. Les missions

4.1. Débloquer une mission

Les missions se débloquent lorsque vous obtenez un nouveau perso auquel est associée une mission, ou lorsque vous commencez à collectionner un clan que vous ne possédiez pas encore dans votre collection.

4.2. Où faire progresser les missions que vous avez débloquées ?

C’est très simple :)
Vous pouvez faire avancer vos missions dans toutes les salles de jeu, sauf dans les salles de guilde et d’events.
Attention car si vous jouez en training (hangar abandonné), il ne faut pas de perso en double dans votre deck.

4.3. Quelles sont les conditions de base à respecter ?

Pour que votre mission progresse à l’issue d’un duel, il faut jouer en mode «Quick Battle» (recherche de combat automatique).

Seules les parties jouées jusqu’au bout feront progresser vos missions : les abandons et expirations annuleront les progrès des missions en cours et cela même pour les points de missions ajoutés en cours de match.

Les missions par K.O. sont validées quand le personnage désigné gagne son round et que la partie est gagnée par K.O.
Le point de mission est également attribué si, durant cette partie, c’est un autre de vos persos qui met K.O votre adversaire.

4.4. Les missions légendaires

Les missions légendaires sont assez différentes des autres missions, elles sont associées à la sortie d’un persos Légendaire comme Bella Ld ou Gail Ld.
Leur particularité réside dans le fait qu’elles doivent toutes êtres débloquées avant la date limite.
Le déblocage de toutes les missions légendaires associées à un perso vous permet de le remporter.
Notez qu’une fois la dernière mission de la liste débloquée, vous pourrez la finir quand vous le désirez.

5. Fonctionnalités générales

5.1. Comment changer son pseudo

Allez sur la page de votre profil puis cliquez sur "Editer mes informations".

Ensuite, suivez les instructions pour modifier votre pseudo.

Suivez les étapes ci-dessous:

 

 

 

 

Si vous avez bien suivis toutes les instructions, vous avez donc bien changé de pseudo.

Attention, car il faudra désormais vous identifier avec votre nouveau pseudo ;)

 

5.2. Comment changer son pays

Pour changer de pays, allez sur la page de votre profil puis cliquez sur le drapeau, une liste de pays apparaitra vous permettant de changer de pays.

Cliquez sur votre pseudo:

 

 

5.3. Comment changer sa photo

Allez sur la page de votre profil en cliquant sur votre pseudo puis cliquez sur le lien " cliquez ici pour changer votre photo ", une boite de dialogue apparaitra alors, vous permettant de choisir une photo et de l'utiliser.

 

 

 

Une fenêtre Popup devrait apparaître comme suis:

 

 

La modification n'est pas instantannée, il est possible qu'il faille attendre quelques minutes. Cependant il est possible d'accélérer l'actualisation en rafraichissant votre page internet. (Touche f5)

5.4. Comment changer sa biographie ?

Comment faire pour mettre une petite biographie sur votre profil, c'est très simple, suivez les instructions ci-dessous:

 

 

Sélectionnez l'onglet "Customisation" et suivez les instructions:


 

5.5. Comment changer votre adresse mail ou votre mot de passe ?

Vous venez récemment de changer d'adresse de messagerie et vous vous demandez comment faire le changement sur votre compte ? Ou vous avez envie de modifier votre mot de passe ?

Suivez les instructions ci-dessous:

 

 

Voici les deux options vous permettant de modifier votre adresse mail OU votre mot de passe:

 

 

5.6. Choix de vos préférences

Sur votre profil joueur, de nombreuses options sont disponibles, comment les modifier ? A quoi servent-elles réellement ?

Voici quelques explications qui vous aideront à comprendre.

Tout d'abord, comment s'y rendre ? Rien de plus simple, suivez les instructions:

 

 

 

Lorsque vous arrivez sur cette page, les options sont très simple à comprendre, mais allons y tout de même pour un petit récapitulatif :)

1- Mettre automatiquement mes achats de la boutique dans mon deck.

Lorsque vous effectuez des achats de packs à la boutique, vous pouvez choisir de mettre les persos obtenus directement dans votre deck. Si vous ne cochez pas cette option, les persos seront ajoutés dans votre collection sans bouleverser votre deck.

2- Mettre automatiquement mes achats du Market dans mon deck.

Lorsque vous achetez un perso sur le Market, vous pouvez choisir de mettre les persos obtenus directement dans votre deck. Si vous ne cochez pas cette option, les persos seront ajoutés dans votre collection sans bouleverser votre deck.

3- Je reçois la Newsletter Web.

Une option très importante pour vous tenir informé des nouveautés sur Urban Rivals. En cochant cette option, tu recevras deux fois par mois la Newsletter Urban Rivals, rien de tel pour savoir tout ce qui se passe à Clint City ;)

4- Je peux recevoir des message privée.

Cette option te permet de recevoir des messages de joueur, prend soin de mettre une adresse mail valide lors de ton inscription, sinon tu ne pourras pas activer cette option.

5-

Grâce à cette option, tes amis peuvent toujours te contacter même si tu ne souhaites pas recevoir des messages d'autres joueurs.

6-

A Clint City, pour chaque participation à un événements, Kate t'envoie un message pour te féliciter de tes performances et t'indiques les résultats et les gains obtenu. Kate te renseignera également sur plein d'autres choses. Coche cette option si tu veux être informé de tes résultats et plus encore.

7- .

Avec cette option, tout message reçus est également envoyé sur ta boite de messagerie personnel. Une option fort utile si tu veux préserver certains messages.

8-

Le mini menu ? Qu'est-ce donc cette diablerie ? C'est tout simplement une petite fenêtre qui s'ouvre lorsque tu cliques sur le pseudo d'un joueur, exemple en image:

C'est un moyen d'en savoir plus sur un joueur sans se rendre nécessairement sur son profil. Tu peux néanmoins désactiver cette option si tu le désires.

9-

Une fois cette option validée, tu seras informé par une fenêtre popup de toutes les activitées de tes amis que tu peux lire habituellement en page d'accueil.

10-

Si tu coches cette option, les évolutions des persos que tu n'as pas en ta possession ne seront pas visible.

11- Je souhaite toujours utiliser ces réglages pour jouer "Normal - Sans Aléa - Réglage selon le choix de ton adversaire".

Choisi ici les réglages que tu souhaites adopter dans les salles du jeu.

12- Nombre de sujets/messages par page sur le forum.

20 ? 30 ? 50 ? A toi de voir ce qui te conviens le mieux.

 

5.7. Comment est déterminé mon grade?

Votre grade est basé sur votre Collection.

Pour atteindre un grade particulier vous devez soit posséder au moins X Personnages, soit posséder au moins X% des Personnages du jeu.

Tout les détails sont indiqués ici:

http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=ranks

5.8. Comment faire un "screenshot" ou capture d'écran ?

Un screenshot est le nom un peu "barbare" de capture d'écran (ou imp/écran). Avec cet fonction, vous pouvez enregistrer ce qu'il y a à l'écran.


Comment ça marche ?

Lorsqu'une capture d'écran est effectuée, l'image affichée à l'écran est envoyée dans la mémoire vive sous forme de pixels, puis vous enregistrez ces informations dans la mémoire de masse (le disque dur, clé USB, carte SD, ...) sous forme d'un fichier pour qu'elle puissent être conservées et éventuellement traitées.

Ouille... vous vous dites: ça à l'air bien compliqué :/

Et bien pas du tout, c'est très simple car pour faire une capture d'écran, il vous faut:

- Un logiciel de retouche photo 2D (Paint est super pour ça).

- Un clavier :D


Exemple sur un clavier de type "Azerty":

Une fois votre capture effectué, enregistrez votre superbe screen en format JPG ;)

Vous savez maintenant comment faire une capture d'écran, à vous de jouer !!

5.9. Le flux d'infos de vos amis

1- Qu'est-ce donc ?

Le flux d'infos de vos amis est une page où est répertoriés toutes les actions des joueurs que vous avez ajoutés en "amis".

2- Comment y accéder ?

Pour accéder à ces informations, il y a deux possibilités:

a) Vous rendre sur la page d'accueil du site et suivre les dernières actions de vos amis "Cadre rouge sur l'image ci-dessous".

b) Cliquez sur le lien "Cadre bleu sur l'image ci-dessous" et suivre l'intégralité des actions.

Vous avez également la possibilité d'intervenir sur ce flux à la manière d'un "tchat" en inscrivant votre message dans le "cadre vert"

 

3 - Options de la page "Que ce passe t-il dans votre Clint City" (Flux de vos amis):

- Sur cette page il y a deux onglets important, l'un pour suivre l'activités de vos amis et l'autre pour modifier les options de votre flux. "Cadre bleu sur l'image ci-dessous".

a) Onglet "Activités de vos amis:

- Vous avez la possibilité d'écrire un message en cliquant sur le bouton "Ecrire un message". Plusieurs filtres vous permettent de sélectionner les informations que vous souhaitez voir de vos amis "Cadre rouge".

- A droite de la page, vous pouvez voir la liste des joueurs que vous avez ajoutés en tant qu'amis "Cadre vert" incluant une option de recherche qui permet de retrouver facilement un de vos amis. Vous pouvez également choisir de ne pas apparaître sur la liste de vos amis en sélectionnant une des deux options dans le "cadre noir" (Visible ou Invisible).

 

b) Onglet "Options du flux de vos amis":

Dans cet onglet, plusieurs options / flitres sont disponibles vous permettant de règler votre flux comme vous le désirez.

 

4- Comment ajouter un joueur en ami:

Il suffit tout simplement de vous rendre sur la page de profil du joueur et de cliquer sur l'option "Ajouter à ma liste d'amis".

 

5.10. Limitation d'achat de crédit

Le montant maximum d'achat de crédit est limités par pallier comme suis:
- Du niveau 1 au niveau 5 = limitation à 200 crédits par jours.
- Du niveau inférieur ou égal à 25 = limitation à 3000 crédits par jours.
- Du niveau inférieur ou égal à 50 = limitation à 5000 crédits par jours.
- D'un niveau supérieur à 50 = limitation à 6000 crédits par jours.

Tout dépassement entrainera le blocage immédiat de votre compte.
Ce blocage sera levé lorsque le propriétaire du compte aura confirmé ses achats auprès du service client.
Pour contacter le service client, rendez-vous dans la rubrique "contactez-nous".

6. Achats et Ventes

6.1. Comment acheter des persos

2 moyens sont a vos dispositions pour agrandir votre collection:

La Boutique où vous pouvez acheter des packs de persos tout neufs avec vos crédits. Il existe différents types de packs avec des persos regroupés par theme. Les crédits s'obtiennent en participant aux tournois quotidiens et en achetant par téléphone, sms, carte bleue ou Paypal (de 2€ à 35€).

Le Market où vous pouvez acheter des persos aux autres joueurs gràçe à vos Clintz. Les prixs sont fixés par les joueurs eux-mêmes. Vous gagnez des Clintz de plusieurs manières: en jouant après chaque combat, en participants aux différents tournois et en vendant vos propres persos.

6.2. Comment vendre ses persos

Votre collection s'étoffe et vous souhaitez vous débarrasser de quelques cartes en double, comment faire cette prouesse ?

Rien de plus facile, il y a actuellement trois formes de ventes:

Public = Sur le market des joueurs
Privée = Vente à un joueur en particulier.
Kate = Banque de Clint City.

 

1 - Les ventes par Kate sont les ventes que vous effectués à la banque virtuel de Clint City.
En effet, vous pouvez voir lorsque vous êtes dans votre collection, une option placée en dessous de chaque carte, cette option est "vendre".
Lorsque vous appuyez sur cette option, 3 choix s'offre à vous "Public - Privée - Kate"

Cliquez sur "Kate" pour effectuer la vente, attention car ce genre de vente est certe rapide, mais ne vous permez pas de choisir le montant auquel vous souhaiteriez réellement vendre.

 

2 - Les ventes publics ou market des joueurs vous offrent la possibilités de choisir votre montant en Clintz sonant et trébuchant :)

Pour se faire, vous avez deux possibilités:

- Se rendre dans votre collection et effectuer la même manipulation qu'énoncé ci-dessus jusqu'au 3 choix "Public - Privée - Kate"

Vous choisissez ensuite "Public" et pouvez choisir le montant auquel vous souhaitez vendre votre carte.

- La deuxième solution est surement la plus simple:

Se rendre dans votre collection pro et sélectionner la carte que vous souhaitez vendre.  Cliquez ensuite sur "vendre la sélection", inscrivez votre montant et validez.

 

3 - La vente en privée est utilisé lorsque vous souhaitez vendre une carte à un joueur en particulier. Là aussi 2 options sont possibles:

- Se rendre dans votre collection et effectuer la même manipulation qu'énoncé ci-dessus jusqu'au 3 choix "Public - Privée - Kate"

Vous choisissez ensuite "Privée" choisissez le montant auquel vous souhaitez vendre votre carte sans oublier d'inscrire le pseudo (sans faute) du joueur auquel vous souhaitez envoyer cette carte.

- La deuxième solution :

Se rendre dans votre collection pro et sélectionner la carte que vous souhaitez vendre.  Cliquez ensuite sur "vendre la sélection", inscrivez votre montant et le pseudo du joueur et validez.

 

ATTENTION, concernant le cas 2 et 3, il faut savoir que si vous n'avez jamais achetés de crédits à la boutique, la vente est impossible.

6.3. Comment obtenir des crédits ?

Vous pouvez obtenir des credits par 5 moyens:

- en participant à des tournois quotidiens

- en jouant en mode ELO

- en jouant en mode Survivor

- en les achetant via la boutique (SMS, Téléphone, CB etc..)

- lorsque vos filleuls achètent des crédits à la boutique (en savoir plus sur le parrainage)

6.4. Que se passe-t-il après le délai de 72h pour les ventes publics?

Après le délai de 72h, le personnage retourne tout simplement dans votre Collection.

6.5. Je n'arrive pas à vendre plusieurs persos en vente public ou privée

Afin de prévenir les abus, la vente de persos, hors vente à kate directement, n'est disponible qu'après votre premier achat de crédits sur la boutique.

 

7. Les enchères

7.1. Créer son enchère

Comment créer son enchère sans se tromper, voici ce que nous allons vous détailler ici.

Tout d’abord, rendez-vous sur votre collection pro et sélectionnez le(s) perso(s) que vous souhaitez mettre aux enchères.
Notez qu’il n’y a pas de limite dans le nombre de persos.

 

Cliquez ensuite sur «Créer une vente aux enchères»

 

Sur cette page il y a plusieurs choses que vous devrez prendre le temps de remplir.

 

Inscrivez les détails de votre offre (noms des persos ou prix).

 

Pour fixer le prix de départ, aidez-vous de la valeur approximative de votre lot qui est indiqué en dessous de la liste de vos cartes.
Choisissez ensuite si vous souhaitez que votre lot comporte un prix de réserve, ce prix de réserve indiquera le montant minimum auquel votre lot peut être vendu.
Vous pouvez également indiquer un prix d’achat immédiat, c’est le prix auquel votre lot peut être accessible immédiatement sans attendre la fin de l’enchère.

 

Lorsque tout est bien remplie, vérifiez les montants inscrits à savoir que le prix que vous indiquez est le prix du LOT et non le prix de vente par perso.

Cliquez sur «Créer la vente aux enchères» en bas à droite.

Voilà, votre enchères est en ligne :)

 

Il ne vous reste plus qu’à suivre l’évolution des offres en cliquant sur le bandeau déroulant suivant:

7.2. Comment trouver l’enchère qui vous convienne

Rendez-vous sur la liste des enchères disponible.

 

La liste est longue et votre recherche risque d’être difficile.... mais nous avons pensés à tout :)
En haut de cette page, il y a un petit bouton qui se nomme «Filtres avancés».

 

Cliquez dessus.

 

Tout un tas de paramètres sont présent pour vous simplifier la tâche et que vous puissiez trouver exactement ce que vous cherchez.

Voici un détail des options présentes:

Clans: vous avez la possibilité de choisir quel clan vous recherchez.
Personnages: inscrivez simplement le nom du ou des perso(s) recherchés
Nombre de personnage: C’est le nombre de personnage que doit comporter l’offre recherchée.
Nombre de personnage différent: C’est le nombre de personnage différent que doit comporter l’offre recherchée.
Prix actuel: Prix auquel les offres recherchées seront au moment de votre recherche.
Prix d’achat immédiat: Prix auquel les offres recherchées sont accessible immédiatement.

7.3. Enchérir

Vous avez trouvé une enchère intéressante et vous souhaitez placer une offre, mais comment fonctionne cette diablerie ? :)

C’est très simple, prenons un exemple et étudions l’enchère suivante.

 

Sa valeur approximative sur le market est de 374,000 Clintz sur le market, le prix actuel est bien en dessous et le prix d’achat immédiat pourrait me faire gagner plus de 100,000 Clintz.
Une offre qui s’avère très intéressante mais à laquelle je vais essayer de gagner un peu plus :)
Au moment ou j’étudie cette enchère, je ne sais pas si quelqu’un à mis une offre, mais si tel est le cas il a forcément misé moins de 265,000 Clintz.

Il est important de se dire, combien je suis prêt à mettre pour acheter un tel lot ?
Soyons prudent et proposons une mise entre 250,000 et 265,000 Clintz... disons 255,000 Clintz.
Parfait, notre mise est acceptée, ça veut dire que c’est nous qui avons fait la meilleures offre.
Un popup m’indique que le prix actuel est actuellement à 250,000 Clintz.

 

Ce qui veut dire que si personne ne fait d’offre, je remporterai le lot pour seulement 250,000 Clintz et serait remboursé de la différence, dans ce cas précis 5,000 Clintz.
Explication: 255,000 Clintz (de mon offre maximum) - 250,000 Clintz (du prix actuel d’achat) = 5,000 Clintz.

Malheureusement tout n’est pas aussi simple :)

Prenons un autre exemple:
Reprenons la même offre mais cette fois un joueur tente de faire une offre légèrement plus haute, disons 252,000 Clintz.
N’ayant pas enchéri au dessus de votre offre, il ne peut prétendre à l’obtenir mais cela a pour effet d’augmenter le prix actuel qui passera alors de 250,000 Clintz à 252,001 Clintz.
Si le joueur ne désire pas renchérir, le prix d’achat restera à 252,001 Clintz et vous serez donc remboursé de 2,999 Clintz.

Si un joueur place une offre supérieur à la vôtre, vous serez alors remboursé des Clintz placés et averti par un message de Kate.

8. Les Pouvoirs & Bonus

8.1. Comment activer les Bonus de mes persos ?

Les bonus de vos persos, propre à chaque clan, s'activent tout seul dès que vous avez 2 persos du même clan présent sur dans votre équipe de persos lors d'un combat.

C'est pourquoi les Decks sont généralement composés avec 1 à 2 Clans maximum, cela maximise les chances d'avoir les Bonus activés lors des combats.

8.2. Comment activer le poison ?

Le poison d'active tout seul si votre perso gagne le round et que son poison est actif et non bloqué. Si le poison est en bonus (ex: perso du clan Freaks), il faut qu'il y ai 2 persos du Clan dans votre équipe pour activer le bonus.

8.3. Peut-on bloquer le pouvoir d'un Leader ?

Non, les pouvoirs des Leaders ne sont pas bloqués par les « Stop Pouvoir Adverse ».

8.4. Puis-je cumuler les Pouvoirs Poison ?

Non, si vous utilisez avec succès un autre Pouvoir Poison, il remplacera le Poison déjà actif, quel que soit l'ancien Poison.

8.5. Est-ce que Courage est activé uniquement sur le premier round ?

Non, le Courage est activé lorsque vous utilisez votre perso en premier dans n'importe quel round, donc 2 rounds possibles par combat.

8.6. Pouvoir, Bonus, Stop Pouvoir, Stop Bonus, quel est l'ordre et quelles sont les priorités ?

Il n'y a pas de priorités. La façon de déterminer si un pouvoir est activé est assez simple : vous devez partir du pouvoir/bonus pour lequel vous voulez savoir s'il est activé et vérifier que rien ne le bloque, si c'est le cas, que rien ne bloque le pouvoir/bonus qui le bloque, comme pour une chaîne.

- Exemple 1 : votre personnage a Attaque +8 en Pouvoir et Stop Bonus en Bonus, l'adversaire a Stop Pouvoir adverse en Bonus. Est ce que votre Pouvoir est actif ? Oui car votre Pouvoir est bloqué par le Bonus adverse, mais votre Bonus bloque le Bonus adverse.
- Exemple 2 : votre personnage a Puissance +2 en Bonus et Stop Pouvoir adv.. en Pouvoir, l'adversaire a Stop Bonus adverse en Pouvoir. Est-ce que votre Bonus est actif ? Oui car votre Bonus est bloqué par le Pouvoir adverse, mais votre Pouvoir bloque le Pouvoir adverse.

9. Les Guildes

9.1. Comment créer une guilde

Premierement, vous devez avoir atteint le niveau 10 pour pouvoir créer une guilde. Si vous êtes niveau 10 ou plus, cliquez sur le lien "Les Guildes" puis sur "créez une guilde". Vous pourrez alors saisir le nom et la description de votre guilde, qui devra ensuite être validée par les modérateurs du jeu avant d'apparaitre dans la liste.

Attention, si votre guilde compte moins de 4 membres après 3 jours d'existence, elle sera automatiquement supprimée.

Notez que pour rejoindre une guilde, les joueurs doivent avoir atteint le niveau 5.

9.2. Comment inviter des joueurs dans ma Guilde

Vous ne pouvez pas directement inviter des joueurs dans votre guilde, pour l'instant. C'est aux joueurs de demander à rejoindre votre Guilde.

Pour ce faire, ils doivent allez sur la page de votre Guilde (envoyez leur le lien direct ou alors qu'ils fassent une recherche via notre moteur de recherche).

Ils trouveront le lien pour rejoindre votre Guilde est en haut de la page de la Guilde.

Ensuite, ce sera à vous d'accepter ou de refuser les demandes de ces joueurs, elles seront visibles lorsque vous cliquez sur le nom du postulant sur la page de votre Guilde.

Notez bien qu'un joueur ne peut postuler que dans une seule Guilde à la fois.

9.3. Pourquoi ma Guilde n'est pas validée

La validation d'une Guilde est faite par un des Modérateurs du jeu, cela peut prendre quelques heures entre le moment où vous créez votre Guilde et le moment où elle est validée. Il se peut que la Guilde soit refusée, dans la majorité des cas, cela est dû à une des raisons suivantes :

* Mauvaise orthographe dans le titre ou dans la bio de la Guilde

* Propos insultants ou thème inapproprié

* Guilde trop similaire déjà existante

A la suite du refus, vous pouvez bien sûr en re-créer une nouvelle.

 

9.4. Diffuser une bannière pour votre guilde sur le site

Vous avez une guilde et vous souhaitez recruter ?

Nous vous proposons de diffuser une bannière pour votre guilde sur Urban Rivals, au dessus du jeu et dans les pages market. Pour avoir votre bannière sur le site, envoyez-nous votre bannière (gif ou jpg, 25ko maximum) à l'adresse guilds@urban-rivals.com. N'oubliez pas d'indiquer le nom et le lien vers votre guilde.

Autres détails important, les bannières doivent être au format 468 X 60.


ATTENTION:

Pour avoir sa bannière diffusée sur le site, votre guilde doit compter au moins 10 membres et avoir une moyenne de points de combats supérieure 10 000.

10. Machine à sous

10.1. Comment accéder à la machine à sous ?

Pour accéder à la machine à sous, il suffit simplement de cliquer sur "JOUER" et de cliquer ensuite sur le bandeau violet visible en bas de la fenêtre de jeu "Play slots".

10.2. Que gagne t-on ?

Les prix sont distribués en Clintz et en ticket.

Tous les lots disponible sont indiqués sur la droite de la machine à sous.

10.3. Comment obtenir des tickets ?

Lorsque vous vendez une carte "courante" à Kate, en plus de vos Clintz vous recevez automatiquement 2 tickets de Tombola à utiliser quand vous le souhaitez.
Il vous est possible d'acheter 10 tickets pour 125 Clintz, une option est disponible juste en dessous de votre compte de ticket "Get more tickets"

10.4. Comment mettre en jeu des tickets ?

Rien de plus simple, il vous suffit de sélectionner les rangés que vous voulez faire tourner et de cliquer sur "Activate".

Chaque rangé met en jeu 1 ticket.

11. Créer un évenement

11.1. Création et configuration d'un événement

Vous êtes arrivés au level 40 ? vous pouvez donc créer votre premier "event".

Tout d'abord commençons par ouvrir votre événement:

Rendez-vous sur la liste des événement en cours et suivez les instructions de l'image ci-dessous.

 

Vous arriverez ensuite sur cette page et suivrez les indications suivantes.

La première partie est terminée :)

 

 

 

Maintenant le plus dur reste à faire, voici en image, le détail de toutes les options étape par étape.

Attention, lisez bien les différentes descriptions avant de vous lancer !!!

 

 

Une fois le gros des options décortiquées, passons aux règlages :)

Commençons par établir nos règles de points.

 

Etablissons ensuite des groupes (l'exemple suivant est pris pour 32 joueurs, mais il est aussi valable pour plus).

 

Comment créer les duels afin que les joueurs puissent commencer.

 

 

Nous arrivons maintenant à la fin de ce petit tutoriel, tout est bien configuré, les duels (Faceoffs) sont générés, il ne vous reste plus qu'à montrer vos talents d'organisateur ;)

 

11.2. Ajustement pendant l'événement

Votre tournoi a été lancé avec succès mais vous n'êtes pas à l'abris d'imprévus ;)

Nous allons donc vous expliquer comment agir vis à vis des problèmes que vous pouvez rencontrer.

 

1- Un joueur abandonne ou déclare forfait.

 

2- Comment distribuer les lots:

Lorsque les règles sont déterminées, les joueurs doivent voter pour l'aprobation de la répartition des gains.

 

12. Problèmes divers

12.1. Pourquoi arrive-t-il que je ne gagne qu'1 Clintz et qu'1 Point de combat ?

Il peut y avoir deux raisons possibles :

- Soit vous jouez trop de matchs contre le même adversaire / adresse IP.

- Soit vous êtes dans une salle d'entraînement (Le hangar abandonné).

12.2. J'ai des problèmes pour m'identifier

Veuillez vérifier que vous:
- acceptez les cookies
- utilisez le login correct (vous l'avez peut-etre changé récemment ou vous avez ajouté un " " au début ou à la fin sans faire exprès)
- utilisez le bon mot de passe (récupéré le en utilisant cette page)

Si vous partagez l'ordinateur avec un autre joueur, vous devez effacer au moins 1 fois les cookies. Toutes les explications pour le faire se trouvent sur le site comment ca marche.net, sur cette page.


Dans tout les cas, nous vous recommendons Firefox plutôt qu'Internet Explorer pour naviguer sur Internet, sa configuration par défaut fonctionne très bien pour Urban-Rivals:
GetFirefox.com (gratuit)

12.3. Je souhaite sécuriser mon compte, mais je ne reçois pas le mail de confirmation

Veuillez tout d'abord vérifier que l'email indiqué est correct.

Si c'est le cas, alors vérifiez que le mail de confirmation n'ai pas été rangé automatiquement dans "courrier indésirable" (spam), cela arrive souvent sur les adresses hotmail et yahoo.

Pour éviter les problèmes, nous vous conseillons de rajouter no-reply@urban-rivals.com dans votre carnet d'adresse. 

Pour recevoir un nouveau lien de confirmation sur votre boite mail, suivez les instructions suivantes:

 

13. Charte "Forum et jeu"

13.1. Règles générales

Bienvenue sur les sections du forum Urban Rivals !

Les administrateurs et modérateurs n’ont aucune obligation de surveiller les discussions et les messages échangés par les joueurs, qui sont seuls responsables du contenu posté sur les forums.

Cependant pour assurer l’intégrité du forum, l’équipe Urban Rivals se réserve le droit d’effacer vos messages postés, sans avertissement ou explication, et peut également à sa seule discrétion bloquer ou restreindre votre accès au forum, au site, et/ou au jeu.

Toute décision prise par l’équipe Urban Rivals suite à une violation des conditions générales d’utilisation est définitive. Merci de lire la liste des sujets suivants, ces règles de conduites n’étant pas exhaustives et pouvant être à tout moment modifiées par l’équipe Urban Rivals.

 

Respect d’autrui

Ce forum se veut un lieu d'échange entre la communauté et l’équipe Urban Rivals, et la courtoisie et le respect d’autrui doivent être de rigueur : pour une demande de renseignements ‘Bonjour’ et ‘Merci’ devraient par exemple être des automatismes.

Tout message à caractère menaçant, diffamatoire, vulgaire, obscène, ou sexuel est formellement interdit. Il est évidemment admis de critiquer les idées des autres joueurs de manière constructive, mais la critique ouverte ou le harcèlement de personnes seront sanctionnés tout comme le "Troll".

Aussi, il est formellement interdit d’usurper l’identité de toute personne physique ou morale, par exemple se présenter comme un chargé de communauté Urban Rivals.

 

Respect de la loi

Vous ne pouvez tenir de propos tombant sous le coup de la loi (incitation à la haine raciale, révisionnisme ou négationnisme, piratage, etc), et devez respecter les droits d'auteurs et de la propriété intellectuelle.

 

Lisibilité

Merci de veiller à ce que les titres des sujets soient explicites (Voir règles des différentes sections du forum), et évitez autant que possible de dériver hors du fil du sujet. Respectez les lecteurs du forum, et n'écrivez pas vos messages en ‘style sms’ ou phonétique, et évitez les majuscules pour attirer l'attention des lecteurs.

 

Spam

Afin de garantir la clarté des forums et par respect d’autrui, il n’est pas autorisé de poster des messages trop fréquents ou indésirables sur les forums. Par exemple poster plusieurs fois de suite le même sujet dans une ou plusieurs sections du forum, ou encore poster à répétition le même message en réponse à un sujet.

Aussi les publicités commerciales, les arrangements pyramidaux et parrainages, ou tout autre message avec un quelconque intérêt pécuniaire comme la revente d’objets ou de comptes de joueurs n’ont aucunement leur place sur les forums.

Les "Ups" ou toute autre manière de remonter un sujet sur les forums en postant un message sont strictement interdits.

 

Confidentialité

Pour des raisons de sécurité, il est fortement déconseillé d'utiliser comme Mot de Passe ce que vous employez comme Pseudonyme. Il est par ailleurs interdit d’évoquer une adresse mail, de messagerie instantanée ou web via le pseudonyme du forum.

De la même manière, par respect de la vie privée, il est formellement interdit d’indiquer un numéro de téléphone, une adresse ou tout autres coordonnées personnelles.

 

Multiples comptes

Nous rappelons qu’il est également interdit de posséder plusieurs comptes.
La participation aux discussions sur le forum sous de multiples comptes est interdite.
Si vous n’étiez pas au courant de cette interdiction et que vous possédez plusieurs comptes, contactez immédiatement l’équipe Urban Rivals.

 

Partage de compte et fusion

Le partage d'un compte ou la fusion de plusieurs comptes est interdit. L'équipe Urban Rivals rappel que cette pratique reste de la responsabilité des utilisateurs, aucun dédommagement ne pourra être demandé pour le vol d'un compte ou carte résultant d'un partage ou d'une fusion de compte.

 

Religions et Politique

Les discussions à caractère religieux ou politique ne sont pas tolérées sur les forums.

 

Autres

Les liens externes comportant du contenu ne respectant pas la charte ou sans rapport avec Urban Rivals ne sont pas autorisés.

En utilisant le forum Urban Rivals, il est de votre responsabilité de comprendre la Charte actuellement en usage et de vous conduire en accord avec elle.

 

 

Merci de votre compréhension,

L’équipe Urban Rivals.

13.2. Concernant les pseudos et noms des guildes

Votre toute première mission lorsque vous arrivez à Clint City est de trouver un Pseudo. Ce pseudo est la première impression que vous allez donner aux autres joueurs, c’est une étape très importante qui donnera un premier regard sur vous.
Vous trouverez ci-dessous la liste des thématiques strictement interdites pour votre pseudo ou guilde. Cette liste ne se limite pas à la langue française.

 

Copyright

Se réfère aux noms de marques, personnes célèbres, et tout autre nom qui relève du droit d'auteur.

Equipe Urban Rivals

Se réfère à des noms proches de ceux des administrateurs ou modérateur Urban Rivals, et qui pourraient être alors assimilés à de l'usurpation d’identité.

Informations personnelles

Se réfère à des noms pouvant comporter un nom de ville, une adresse de messagerie, etc

Racisme / Ethnie

Incitation à la haine raciale et ethnique

Sexualité / Violence

Se réfère à des actes de violence ou sexuels

Connotations sexuelles

Se réfère à quelque orientation sexuelle que ce soit concernant le joueur lui-même ou toute autre personne.

Obscénité / Vulgarité

Se réfère à l'anatomie humaine ou toute fonction du corps humain, références pornographiques.

Pédophilie

Se réfère à des actes de violence ou sexuels avec des mineurs.

Nationalité

Allusions ou incitations à la xénophobie, exhortation nationaliste.

 
Caractères spéciaux

Les noms comportant des caractères spéciaux sont interdits.

Cette charte s'applique également aux icônes de guilde qui peuvent être utilisé par les joueurs.
Sachez que des sanctions peuvent être prises même si le pseudo ou nom de guilde choisi ne rentre pas dans l'une des thématiques conditions évoquées.?Aussi les administrateurs se réservent le droit de modifier tout nom en jeu, sans avertissement.


Merci de votre compréhension,

L'équipe Urban Rivals.

13.3. Les Guildes

[1-PRINCIPES DE BASE]


Afin de garantir une meilleure lisibilité sur le forum nous avons mis en place un système de tags. Tous sujet doit commencer par le TAG approprié.
De plus votre annonce DOIT comporter des éléments OBLIGATOIRES.
Ci-dessous les différents TAGS suivis d'une brève description de leurs significations
ainsi que les mentions obligatoires que doivent comporter votre annonce.
- [RECRUT] : désigne un RECRUTEMENT pour votre guilde.
Titre du sujet : [RECRUT] : Nom de votre guilde
- Nom de la guilde : guild:XXXX (XXXX= numéro de la guilde disponible
dans l'URL de votre page de guilde)
- Présentation : .... (Présentez votre guilde le plus précisément possible)
- Personnes ciblées : Dites ici les personnes que vous ciblez pour
votre recrutement, âge, niveau, langue, nationalité, etc. ...
- Activités de la guilde : le cas échéant énumérer les différentes

activités de votre guilde : jeux, évent, etc. ...

- [RECH] : désigne une recherche de guilde
Titre du sujet : [RECH] pseudo cherche "Guilde ou Visite"
- Présentation : présentez vous rapidement: âge, mode de jeu préféré, etc. ...
- Type de guilde : Dites quel type de guilde vous recherchez : jeux,
flood, bonne humeur, classement
-----------------------------------
- [PRES] : désigne une présentation
Titre du sujet : [PRES] Je me présente votre pseudo
- Présentation : Là libre court à votre imagination dans le respect du CGU
Vous n'êtes bien entendu pas obligez de respecter ce format c'est
juste pour vous aidez seul les TAGS sont OBLIGATOIRES.

TOUT SUJET NE COMPORTANT PAS DE TAG OU NE REMPLISSANT PAS LES
CONDITIONS PRECEDANTES SERONT REFUSES. LES MODERATEURS NE SONT PAS
TENUS DE RENDRE COMPTE DU REJET DU SUJET AUPRES DU JOUEUR AYANT CREE
LE SUJET.


[2-REGLES POUR LA CREATION D'UNE GUILDE]
Ceci s'adresse à tous ceux qui désirent CREER UNE NOUVELLE GUILDE,
comme plus de la moitié des guildes en attente de validation sont
refusées, voici quelques petits conseils afin de voir sa guilde
validée :
- Un nom de guilde ORIGINAL et si possible UNIQUE ! (vérifiez avant à
partir de la recherche de guilde)
Les noms de guildes comme : « urban guilde » , « les boss » , « naruto
» , « the killers » , « tecktonick » , « WWE» , etc.. ------>REFUSE
Identique au pseudo ------>REFUSE
Attention veuillez ne pas mettre trop de caractères spéciaux dans vos
noms de guildes (2 à 4 maxi) au risque de voir votre guilde refusée.
- La description de votre guilde doit faire quelques lignes (au moins
2 phrases)
Description vide ou par défaut ------> REFUSE
! Il va de soi que les insultes, les propos racistes, religieux,
illégaux ou discriminatoires dans les noms de guildes ou descriptions
sont interdits !

13.4. Les ventes

[1-PRINCIPES DE BASE]

Afin de garantir une meilleure lisibilité sur le forum le plus actif du site nous avons mis en place un système de tags. Tous sujet doit commencer par le TAG approprié. De plus votre annonce DOIT comporter des éléments OBLIGATOIRES. Ci-dessous les différents TAGS suivis d'une brève description de leur signification ainsi que les mentions obligatoires que doivent comporter votre annonce.

- [VTE] : désigne une VENTE. Vente à l'unité ou en lot, exclusivement contre des clintz.
MENTION OBLIGATOIRE :
a- Le prix EXACT de vente. Vous êtes libres par la suite d'en débattre A LA BAISSE.

Note : Une vente n'est pas un échange ou une enchère. L'acheteur doit pouvoir acheter au prix indiqué.

/! Regle pour les ventes :
Une vente doit toujours avoir un prix négociable, c'est-à-dire la valeur à laquelle vous acceptez de vendre votre carte à ne pas confondre avec un prix minimum qui dans ce cas renvoie aux règles des enchères. Quand on met aux enchères une voiture on ne sait pas combien on va en tirer, on peut perdre gros comme gagner beaucoup, par contre quand on vend une voiture on sait ce que l'on veut même si on négocie toujours, une vente doit donc être seulement un lieu de négociation.

 

- [RECH] : désigne une RECHERCHE. Indiquez le(s) nom(s) de la(les) carte(s) recherchée(s).
MENTIONS OBLIGATOIRES :
a- Le(s) nom(s) de la(les) carte(s)
b- Le montant en clintz et/ou cartes que vous proposez

- [ACH] : désigne un ACHAT. Indiquez le(s) nom(s) de la(les) carte(s) recherchée(s).
MENTIONS OBLIGATOIRES :
a- Le(s) nom(s) de la(les) carte(s)
b- Le montant en clintz que vous proposez
Note : s'agissant d'un ACHAT, vous ne pouvez proposer que des clintz. Ceci s'adresse particulièrement aux joueurs désirant acheter de grandes quantités d'une même carte mais tout achat à l'unité est également autorisé.

/! Règle commune pour les achats et les recherches :

Comme pour les ventes, il est nécessaire de donner le plus de précisions possibles.

Exemple : « Je recherche Tanaereva , à vos propositions » n'est pas une recherche correcte.
« Je recherche Tanaereva  et pour l'obtenir je peux offrir 2 Gaia , 1 Nanook et 5000 clintz » est correcte.

 

- [ECH] : désigne un ECHANGE. Typiquement il s'agit d'une transaction carte vs carte. La transaction se faisant par vente privée.
MENTIONS OBLIGATOIRES :
a- Le(s) nom(s) de la(les) carte(s) recherchée(s)
b- Le(s) nom(s) de la(les) carte(s) que vous proposez en échange.
Note : comme indiqué dans le message de tête vous pouvez si vous le souhaitez faire intervenir un modérateur pour assurer la transaction.

/! Règle pour les échanges :
Lors d'un échange vous proposez des cartes contre d'autres cartes. Vous devez donc dire clairement quelles cartes vous souhaitez contre les votres.

Exemple : J'échange Tanaereva contre un Cr : La proposition d'échange ne sera pas validée car vous ne précisez pas quel Cr et que le sujet va très vite devenir une enchère sans date de fin.
Alors que si vous postez "J'échange Tanaereva contre Chad Bread Cr + Gaia " le sujet passera


[SOLDE] désigne des SOLDES. Une vente à prix cassés !
MENTIONS OBLIGATOIRES :
a- Indiquez le(s) nom(s) de la(les) carte(s)
b- Précicez le prix auquel vous souhaitez la vendre (en clintz et au moins 20% en dessous du prix du market)
Note : Ce n'est pas une enchère, l'acheteur doit pouvoir l'acheter au prix indiqué sur le sujet.Le prix n'est pas négociable.

 

- [ENCH] désigne une ENCHERE. Sujet assez litigieux soumis à une forte régulation pour le bien de tous.
MENTIONS OBLIGATOIRES :
a-un prix de départ quelconque mais CONVENABLE
b-une date et heure de fin correctement exprimé

Note No 1: Une enchère PEUT comporter un prix de réserve (optionnel) celui-ci ne doit pas être une sécurité pour le vendeur, il doit donc être lui aussi CONVENABLE.
Note No 2 : Les ENCHERES font plus loin l'objet d'un paragraphe plus détaillé. Vous êtes priés de vous y référer si vous souhaitez participer en tant qu'enchérisseur ou "vendeur".

TOUT SUJET NE COMPORTANT PAS DE TAG OU NE REMPLISSANT PAS LES CONDITIONS PRECEDANTES SERONT REFUSES. LES MODERATEURS NE SONT PAS TENUS DE RENDRE COMPTE DU REJET DU SUJET AUPRES DU JOUEUR AYANT CREE LE SUJET.

A NOTER QUE POUR CE GENRE DE TRANSACTION, IL NOUS EST IMPOSSIBLE D'ASSURER UN REEL SUIVIS.

 

[2-REGLES POUR LES DIFFERENTES TRANSACTIONS]

A- les PFULL :
Nous entendons par la toute carte à la limite de l'évolution (avec ou sans Vansaar (R)). TOUTE TRANSACTION de PFULL est interdite sur le forum. Tout sujet mentionnant des PFULL sera systématiquement refusé.Vous pourrez continuer, si vous le souhaitez, la vente de ces cartes sur le market a un prix laisse a l'appreciation du vendeur.

Les transactions de PFULL sur le forum mettent en jeu un nombre consequent de cartes. La fluctuation du market est telle qu'il nous est impossible de verifier si une telle enchere (vente achat ou echange) est valable ou si l'estimation du prix est demesuree.

Par consequent, en l'absence d'une plateforme officielle pour les encheres, nous refuserons desormais toute transaction concernant les cartes PFULL.

B- PARIS entre JOUEURS :
Quelques joueurs parient des cartes sur les parties qu'ils font entre eux. Vous faites ce que bon vous semble à ce propos, MAIS, en aucun cas nous n'interviendrons si un des joueur ne respecte pas les termes du pari. C'est-à-dire qu'il est inutile de nous envoyez un MP pour nous demander de récupérer pour vous la carte pariée et "perdue" par votre adversaire quelles que soit les "preuves" dont vous disposez.

 

[3-ENCHERES] /! ATTENTION SUJET BRULANT /!

A- RAPPEL :
Une enchère doit obligatoirement comporter une date et une heure de fin précise.
Elle peut comporter un prix de réserve (prix en dessous duquel vous ne vendrez pas vos cartes). A l'heure précise que vous aurez choisie vous devez vendre vos cartes au plus offrant si l'offre est au dessus de votre prix de réserve.

ATTENTION : il est interdit de décaler la date de fin sous peine de fermeture du sujet.

B- ACHATS IMMEDIATS :
Nous n'accepterons plus desormais la mention ACHAT IMMEDIAT dans un topic relatif a une enchere. Tout sujet comportant la mention ACHAT IMMEDIAT se verra rejete. Un achat immediat correspond a une vente et non a une enchere. Tout joueur decidant de se separer d'une carte doit decider s'il la vend a un prix qu'il a lui-meme fixe (le sujet porte la mention [VTE]) ou s'il la vend aux encheres (le sujet porte la mention [ENCH]). Dans le premier cas, le premier la carte va au premier joueur qui se manifeste alors que dans le second cas la carte est cedee au plus offrant une fois l'enchere menee a son terme des
lors que le prix de reserve est atteint.

C- ENCHERES PAR MP :
Il est interdit d'encherir par message privé.
Toute surenchère DOIT être postée sur le forum. Tout sujet d'enchère
dans lequel le vendeur notifiera une surenchère par MP sera
irrémédiablement fermé.

D- TOUTE OFFRE EST DEFINITIVE :
Suite à de trop nombreux abus au niveau des enchères toute offre sera dorénavant "définitive",vous ne pourrez donc plus revenir dessus sous peine de sanctions et devrez bien entendu honorer vos offres postées sur le forum...
Exemple,seront interdits tous les:
- je retire mon offre
- je change mon offre
- je baisse mon offre
- etc...


ATTENTION, il existe toutefois quelques exceptions, nous ne sommes pas des monstres et vous pouvez expliquer votre cas à un modérateur.


Autre cas concerné par ce changement,si vous enchérissez sur plusieurs sujets avec la MEME carte et que vous remportez au moins deux enchères différentes,vous vous devrez donc d'honorer ces deux enchères. Et s'il s'avère que vous ne pouvez pas car vous ne possédez qu'un seul exemplaire de cette carte vous pourriez donc être sanctionnés.
Exemple :
Vous enchérissez sur un sujet avec une Vickie Cr et vous gagnez l'enchère. Sur un autre sujet vous enchérissez également avec Vickie Cr mais vous n'en possédez qu'une. Vous pensez alors judicieux de retirer votre offre...
Et bien vous pourriez donc en conséquence être sanctionné et risquez une interdiction de poster sur le forum pendant un laps de temps laissé à l'appréciation de l'équipe de modération. (Sauf en cas de raison valable).

Donc réfléchissez bien avant de poster une offre!

 

E- SANCTIONS POUVANT ÊTRE MISES POUR NON RESPECT DES REGLES :
Les points suivant pourront entrainer des sanctions :

a- Enchère arrêtée sans raison valable avant la fin du temps imparti par le vendeur.
b- Le joueur refuse de donner les cartes aux joueurs gagnants et ayant dépassé le prix de réserve.
c- Enchère arrêtée avant la date de fin décidé par le vendeur
d- Le meilleur enchérisseur gagne, cela n'étant pas discutable du fait que l'heure du post fait fois

Si toutefois vous ne respectiez pas l'une de ces regles, vous pourriez recevoir un avertissement et votre comportement sera signalé à l'ensemble de l'equipe de moderation.

En cas de recidive (non respect d'une règle quelconque du forum) vous seriez passible de sanction qui se matérialisera sous forme de Blackliste entraînant de plus un blocage de vos ventes privées.

 

[4-ATTENTION AUX ARNAQUES]

A- ECHANGES:
Il vaut mieux prévenir que guérir !!
Ce petit message pour vous rappeller que les modérateurs PEUVENT VOUS AIDER lors de vos échanges.
Les vols durant les échanges c'est des dizaines tous les jours, donc n'hésitez pas à nous demander de l'aide car il est bien plus dur de rendre de cartes volées que d'éviter un vol !!

Allez soyez vigilants et surtout n'oubliez pas, lorsqu'on vous propose un DJ Korr Cr contre un Lamar Cr , ne vous étonnez pas si on vous vole votre Lamar Cr.
Les voleurs savent comment vous avoir...

B- CODES ALLOPASS :
Les transactions de code ALLOPASS sont interdites sur le site. Ne vous faites pas avoir par un joueur qui vous propose un DJ Korr Cr contre un ou plusieurs codes allopass. Si vous allez voir le profil du joueur vous vous apercevrez surement qu'il ne peut vendre ni en public ni en privé. Il s'agit donc d'un piege destiné a débloquer les ventes publiques et privées du joueur qui ne possède pas de mythique Collector...
Bien sur, nous refusons tout sujet traitant de code allopass, mais considérez cet avertissement si toutefois vous rencontrez cette situation dans l'arène ou lors d'un message privé.

 

13.5. Les events

[1-PRINCIPES DE BASE POUR LE FORUM]

Afin de garantir une meilleure lisibilité sur le forum nous avons mis en place un système de tags. Tous sujet doit commencer par le TAG approprie. De plus votre annonce DOIT comporter des éléments OBLIGATOIRES. Ci-dessous les différents TAGS suivis d'une brève description de leur signification ainsi que les mentions obligatoires que doivent comporter votre annonce.

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- [Tournoi] : Désigne un évent avec UNIQUEMENT des matchs

MENTION OBLIGATOIRE :

a- Les règles du tournoi et son déroulement
b- Le montant en clintz et/ou cartes que vous demandez pour les inscriptions
c- Le Lien ( méthode du lien rapide exemple event:1) si il est organisé avec le créateur d'évent

Note : Si vous n'utilisez pas le créateur d'évent veuillez respecter ceci :

- [Tournoi][Insc] pour les premiers topics ! Présentation du tournoi règles etc !
Dans ces topics devront apparaître les mentions obligatoires bien évidemment

Puis pour la suite

- [Tournoi][l'avancement du tournoi ]

exemple:
Pour les 8èmes de finales
[Tournoi][8èmes de finales ]

Dans ces topics devront apparaitre, TOUS les matchs (ou toutes les poules) avec les noms des joueurs inscrits grâce a la méthode du lien rapide !

Exemple : player:21407
Cela permettra a l'organisateur de ne pas être harcelé par des "je trouve pas truc muche aide moi" Et pourquoi pas un rappel des règles et des lots si nécessaire !

 

- [event] Désigne un évent Sans matchs

MENTION OBLIGATOIRE :

a- Les règles de l'event et son déroulement
b- Le montant en clintz et/ou cartes que vous demandez pour les inscriptions (même si c'est gratuit )
c- Le Lien ( méthode du lien rapide exemple event:1) si il est organisé avec le créateur d'évent
d- Les lots

Note : Veuillez préciser quels type d'event quizz / Urbanniversaire / Blind test …

exemple :
[event] [quizz]

----------------------------------

- [loterie ] désigne L'organisation d'une loterie ne pourrait être faite que par un joueur expérimenté et avec vérification et accord d'un modérateur pour qu'il n'y ai pas de soucis.

Sujet HOT soumis a une forte régulation pour le bien de tous.

MENTIONS OBLIGATOIRES :
a- le Modérateur qui suit votre loterie.
b- les lots et leur répartition
c- Le montant en clintz et/ou cartes que vous demandez pour les inscriptions même si c'est gratuit )
d- la date du tirage.

Lors d'une loterie, l'organisateur ne doit absolument rien garder pour lui, tous les Clintz et autres dons doivent être donnés aux gagnants.


TOUT SUJET NE COMPORTANT PAS DE TAG OU NE REMPLISSANT PAS LES CONDITIONS PRÉCÉDENTES SERONT REFUSES. LES MODÉRATEURS NE SONT PAS TENUS DE RENDRE COMPTE DU REJET DU SUJET AUPRÈS DU JOUEUR AYANT CRÉE LE SUJET.

 

[2- REGLES GENERALES POUR L'ORGANISATION DE TOURNOI OU D'EVENT ]

A- RAPPEL AUX ORGANISATEURS:
- Les Organisateurs ne peuvent en aucun faire du bénéfice sur les loteries.
- Les Organisateurs ne doivent en aucun cas avantager leurs amis.
- Les dons doivent être inclus dans les lots
- Si un Organisateur ne peut pour une raisons quelconque finir son tournoi ou évent il doit le signaler à un modérateur
- Toutes les Mentions Obligatoires sont à faire apparaitre même avec le créateur d'évent.

B- RAPPEL AUX JOUEURS :
- Les Organisateurs sont des joueurs donc laissons leur le temps de mettre à jour leurs Tournois et évents
- Les Joueurs doivent accepter l'arbitrage de l'organisateur.
- Si un joueur ne peut pour une raisons quelconque finir son tournoi ou évent il doit le signaler à l'organisateur

C- SANCTIONS POUR NON RESPECT DES REGLES :

Si toutefois vous ne respectiez pas l'une de ces regles, vous recevrez un avertissement et votre comportement sera signalé à l'ensemble de l'equipe de moderation.

En cas de recidive (non respect d'une regle quelconque du forum) vous serez passible de sanction qui se matérialisera sous forme de Blackliste entraînant de plus un blocage de vos ventes privées.

 

 

13.6. Lexique Urban Rivals

Voici quelques explications concernant certains termes ou abréviations utilisés dans le jeu.

 

Attaque = L’attaque est le résultat d’une multiplication de la puissance de votre personnage par le nombre de Pillz joué.

Biclan = On appel un biclan, un deck composé de deux clans.
Exemple: Deck composé de 4 persos Junkz et 4 Persos Uppers.

Bluff = Le bluff est une attitude qui cherche à impressionner votre adversaire en faisant illusion.
Exemple: Jouer la carte Kolos sans Pillz pour seul but de faire Pillzer votre adversaire.

Collector / Cr = On appel «Collector» une carte qui n’est plus distribuée dans les packs de la boutique.

ELO = Le mode ELO est un mode de jeu compétitif se déroulant sur une semaine.
(Voir classement ELO sur Wikipédia)

EVO = C’est un diminutif du mot «évolution», souvent utilisé par les joueurs lorsqu’ils évoluent leurs persos.

Event = Un event est un événement organisé par le staff ou les joueurs.

KO = Mettre KO son adversaire signifie, lui faire perdre tous ces points de vies.

Level UP = Signifie, monter de niveau.

Market = C’est l’endroit où les joueurs mettent en vente leurs cartes en Clintz «monnaie virtuelle».

Monoclan = On appel un monoclan, un deck composé d’un seul clan.
Exemple: Deck composé uniquement de persos Junkz.

MP = Signifie «message privé».

OLD = Le mode OLD est un mode de jeu non officiel qui consiste à faire des matchs sans utiliser de Pillz.

One Shoot Kill / OSK = Mettre son adversaire KO en un seul round.

Pillz = La Pillz est la petite gélule qui vous permet de multiplier la puissance de votre carte.
A chaque début de match, vous disposez de 12 Pillz.

PFULL = Abréviation qui désigne une carte à la limite de l'évolution au niveau supérieur.

Preset = Le preset désigne un deck.

PV = Point de vie.
Vous disposez de 12 points de vies à chaque début de match.

Round = Un match se dispute généralement en quatre round, vous ne pouvez jouer qu’une seule carte par round.
Cependant, un match peut se terminer avant le quatrième round.

Splash = Mettre une carte en Splash sert généralement à combler une place disponible dans son deck avec une carte d’un autre clan (le plus souvent défensive).

Exemple: Deck composé de 4 persos du clan La Junta et 3 persos du clan Uppers plus une carte d’un autre clan en Splash.

Staff= Désigne les administrateurs du jeu.

Survivor = Mode de jeu où le but est d’acquérir le plus de victoire consécutives possible.

Screen = Un screenshot est le nom un peu "barbare" de capture d'écran (ou imp/écran). Avec cet fonction, vous pouvez enregistrer ce qu'il y a à l'écran.

T1 = Le Type 1 est un format de deck. (voir règles du jeu).

T2 = Le Type 2 est un format de deck. (voir règles du jeu).

TQ = On nomme «TQ» les tournois quotidiens, ce sont des tournois qui se jouent sur une heure et ont lieu toutes les 2 heures. (voir règles du jeu).

Two Shoot = Signifie, battre son adversaire en deux rounds.

UR = Souvent utilisé par les joueurs pour remplacer «Urban Rivals».

ZD = On appel ZD, la salle nommée «Zone dangereuse».