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5.5. Training

La modalità Training è una modalità di gioco riservata esclusivamente ai giocatori che desiderano fare aumentare velocemente l'esperienza delle loro carte.

Esistono due stanze Training: Training e Training No Pillz. In quest’ultima, come indica il suo nome, si gioca senza Pillz.

 Ecco le regole per queste stanze di allenamento:

L’esperienza guadagnata dei tuoi personaggi alla fine della partita è determinata dal loro livello senza tener conto dei personaggi avversari (improvvisamente il tuo avversario non può influenzare la tua velocità di avanzamento).
I poteri dei Leader sono tutti inattivi ad eccezione di quello di Vansaar (quindi la l'esperienza aumenterà se hai Vansaar in mano).
Tutti i tuoi personaggi ricevono un bonus esperienza pari a 100 in caso di vittoria (quanto meno per darti un buon motivo per vincere). In caso di parità, il giocatore riceverà un bonus esperienza pari a 50.
Al momento di “selezionare” i tuoi personaggi dal Deck per un combattimento, Vansaar è sempre scelto per primo, poi sono scelti i personaggi in evoluzione e per finire quelli con il livello più alto.
I combattimenti non vengono aggiunti nelle tue statistiche di combattimento / vittoria / sconfitta.
Le vincite di punti di combattimento e di Clintz sono limitate a 1 per ciascuno (è una stanza di allenamento!).

Ecco gli aumenti di esperienza per partita in funzione del livello dei tuoi personaggi:
Personaggio livello 1: 250 per combattimento (475 con  Vansaar)
Personaggio livello 2: 300 per combattimento (570 con  Vansaar)
Personaggio livello 3: 350 per combattimento (665 con  Vansaar)
Personaggio livello 4: 400 per combattimento (760 con  Vansaar)

Questi guadagni sono moltiplicati per 1,5 nella stanza Training No Pillz e per 2 nella stanza Training.

Di seguito è indicata l’esperienza necessaria per ogni carta:
Livello 2: 500 XP.
Livello 3: 1.500 XP.
Livello 4: 3.000 XP.
Livello 5: 5.000 XP.

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