Home → Hra → Printer Friendly Version
Hra
- 1. Úvodní informace
- 1.1. Jak mám za?ít?
- 1.2. Co je cílem hry Urban Rivals?
- 1.3. Jak vyzvu druhého hrá?e na duel?
- 1.4. Co je to Rychlá výzva?
- 1.5. Kdo hraje jako první?
- 1.6. Co znamenají ?ísla vlevo dole na kart??
- 1.7. Co je to útok?
- 1.8. Jaké Pillz? Co je to?
- 1.9. Vedle Pillz vidím nápis Fury. Co je to?
- 1.10. Která karta vyhrává v p?ípad? stejného útoku v reimu bez náhody?
- 1.11. Existují krom? hodnoty útoku, jet? dalí skryté faktory, které mohou ovlivnit výsledek hry?
- 1.12. Jak si m?u vybrat hrací místnost?
- 1.13. Jak mám rozvíjet své postavy?
- 1.14. Kartám v soubojích rostou zkuenosti. A co já?
- 1.15. K ?emu slouí tla?ítko Monosti v animaci hry?
- 1.16. A co je to Fairplay?
- 1.17. Protihrá? mi b?hem souboje napsal! Jak mu m?u odpov?d?t?
- 1.18. Jaké dalí monosti jsou dostupné v záloce pro chat?
- 1.19. Pro? se mi stává, e získám pouze 1 Clintz a 1 bod za souboj?
- 1.20. Chci hrát bez náhody! Jak to mám ud?lat?
- 1.21. K ?emu slouí ostatní tla?ítka v hrací místnosti?
- 2. Schopnosti a bonus
- 2.1. Jak se aktivují schopnosti?
- 2.2. Jak to, e bonus mojí postavy není ve h?e aktivní, a?koli jej na kart? ve své sbírce vidím napsaný?
- 2.3. V popisu schopností nebo bonusu vidím nápis min. nebo max.. Co to znamená?
- 2.4. Co je to jed? Co je to lék?
- 2.5. Mohou se schopnosti Jed nebo Lék kumulovat?
- 2.6. Co znamená schopnost Stop?
- 2.7. Co znamená schopnost Kurá?
- 2.8. Co znamená schopnost Úsp?ch?
- 2.9. Co znamená schopnost Odveta?
- 2.10. Co znamená schopnost Ochrana?
- 2.11. Co znamená schopnost Podpora?
- 2.12. Co znamená schopnost Tým?
- 2.13. Co znamená schopnost Poráka?
- 2.14. Co znamená schopnost Zrcadlo: bonus?
- 2.15. Co znamená Ruí Leadera?
- 2.16. Je moné zablokovat schopnost V?dce?
- 2.17. Schopnost, Bonus, Stop Schopnosti, Stop Bonus... jaké je jejich po?adí a priorita?
- 3. Formáty hry
- 4. Reimy hry
- 4.1. Denní turnaje
- 4.2. Trénink
- 4.3. Reim ELO : Popis
- 4.4. Reim ELO : Podmínky ú?asti
- 4.5. Reim ELO : Konec turnaje
- 4.6. Reim ELO : Zákazy
- 4.7. Reim ELO : Výhry a ceny
- 4.8. Survivor : Princip hry
- 4.9. Survivor : Podmínky ú?asti
- 4.10. Survivor : Levely
- 4.11. Survivor : Výhry a ceny
- 4.12. Deathmatch : Princip hry
- 4.13. Deathmatch : Body a bonusy
- 4.14. Deathmatch : Výhry
- 4.15. ?as vyhrazený na hru a vyprení
- 5. Hra na Facebooku
- 6. Hra pro iPhone
- 7. Mise
- 8. Výhry ve h?e
1. Úvodní informace
1.1. Jak mám za?ít?
Sta?í se zaregistrovat. Zbytek je velmi jednoduchý a zcela zdarma. Pro sput?ní hry sta?í kliknout na tla?ítko Hrát!.
1.2. Co je cílem hry Urban Rivals?
Cíl? je spousta, ale hlavní je vyhrávat souboje. Souboj vyhrává ten hrá?, kterému na konci z?stane víc ivot?, nebo ten, který v n?kterém z napínavých duel? ut?d?í protihrá?i KO prohru - 0 ivot?.
Styl hry si vybíráte sami podle momentální nálady:
M?ete sbírat výhry a poráky s cílem získat co nejlepí umíst?ní v n?které z akcí, jako nap?íklad v denních turnajích, které vás ur?it? zcela pohltí, ve strategické h?e ELO, v intenzivním reimu Survivor pro ty nejdrav?jí hrá?e atd.
Vaím cílem m?e také být získat kompletní sbírku postav.
Se svými oblíbenými postavami m?ete hrát souboje nebo se utkávat s p?áteli.
Hlavn? m?jte stále na pam?ti, e nejd?leit?jí je pobavit se.
1.3. Jak vyzvu druhého hrá?e na duel?
Kdy vstoupíte do místnosti ur?ené pro souboje více hrá?? (multiplayer), uvidíte seznam moných protihrá??, kte?í stejn? jako vy sedí u svého po?íta?e a mají chu? zm??it s n?kým své síly. Aby se aktivovala Rychlá výzva, sta?í kliknout na Zahájit souboj.
Ur?itého hrá?e také m?ete vyzvat vy sami - pokud je zrovna jeho p?ezdívka v seznamu hrá?? bílá. Pokud hrá? p?ijme vai výzvu, spustí se souboj.
1.4. Co je to Rychlá výzva?
Rychlá výzva, anglicky Quick Battle, umo?uje automaticky vyhledat protihrá?e v hrací místnosti.
1.5. Kdo hraje jako první?
Jako první hraje ten hrá?, jeho karty mají vyí sou?et hv?zd (viz hv?zdy na kadé kart?).
Máme toti za to, e ten, kdo hraje jako první, je lehce znevýhodn?n.
Pokud se k tomuto pravidlu nep?idá n?jaká zvlátní schopnost (nap?. schopnost Protiútok postavy Ashigaru), hrá?, který má víc hv?zd v ruce, hraje vdy jako první.
V p?ípad?, e je sou?et hv?zd karet obou hrá?? stejný, je po?adí ve h?e stanoveno náhodn?.
1.6. Co znamenají ?ísla vlevo dole na kart??
Tato ?ísla znamenají dv? klí?ové informace: Sílu a Ztráty.
Práv? Síla (?íslo nad modrou p?stí) rozhoduje o tom, zda vae karta porazí kartu protihrá?e.
Pokud vae karta zvít?zí, protihrá? ztratí práv? tolik ivot?, kolik má vae karta Ztrát (?íslo nad ?erveným symbolem exploze).
1.7. Co je to útok?
Útok je hodnota, která rozhodne o tom, která postava vyhraje v daném kole.
Vyhrává postava s vyím útokem.
Útok se vypo?ítá podle velmi jednoduchého vzorce: Útok = Síla x Pillz.
1.8. Jaké Pillz? Co je to?
Pillz jsou pilulky, které dokáou znásobit vá útok.
V normálních hracích místnostech za?íná kadý souboj vdy s 12 Pillz.
Jakmile vyberete kartu, se kterou jste se rozhodl(a) hrát, zobrazí se tabulka s Pillz, které m?ete své postav? ud?lit.
Kadá Pillz znásobí útok vaí karty, ?ím se zvyují vae ance porazit kartu protihrá?e.
1.9. Vedle Pillz vidím nápis Fury. Co je to?
Fury je taková uite?ná vychytávka.
Kdy ji aktivujete, ode?tou se vám 3 Pillz a Ztráty vaí karty se zvýí o 2 body.
1.10. Která karta vyhrává v p?ípad? stejného útoku v reimu bez náhody?
V p?ípad? stejných útok? ve h?e bez náhody vyhrává kolo automaticky karta, která má mén? hv?zd.
V p?ípad? stejného útoku karet se stejným po?tem hv?zd vyhrává karta, která hrála jako první.
1.11. Existují krom? hodnoty útoku, jet? dalí skryté faktory, které mohou ovlivnit výsledek hry?
Ne, výsledek kola ve h?e bez náhody neovliv?uje absolutn? ádný dalí skrytý faktor.
1.12. Jak si m?u vybrat hrací místnost?
Po kliknutí na tla?ítko Hrát se spustí flashová animace hry. Zde si m?ete vybrat ze dvou reim? - reimu Solo a reimu Multi.
V reimu Solo se m?ete utkávat v soubojích s r?znými protihrá?i, jejich strategii ?ídí um?lá inteligence.
Pro za?átek, ne se se hrou seznámíte, vám doporu?ujeme práv? reim Solo.
Jakmile se budete cítit p?ipraveni postavit se ostatním hrá??m online, m?ete se vrátit zp?t do okna výb?ru reimu a vybrat reim Multi.
Zobrazí se seznam p?ístupných místností. Do ed? vyzna?ených místností nem?ete vstoupit, bu? protoe nemáte správný formát hrací plochy, nebo protoe jet? nejste na poadované úrovni. Místnosti, do kterých máte p?ístup, jsou zobrazeny bíle.
Pro zobrazení popisu místnosti a podmínek vstupu na danou místnost klikn?te.
Pokud podmínky spl?ujete, sta?í kliknout na tla?ítko Vstoupit do této místnosti.
1.13. Jak mám rozvíjet své postavy?
Aby rostla úrove? vaich postav, sta?í hrát s nimi hrát proti ostatním hrá??m.
Na konci kadého souboje rostou zkuenosti vaí postavy. Jakmile získáte dostate?né zkuenosti, úrove? vaí postavy se také zvýí.
Jet? existuje tzv. rezerva ZK. Ta se zvyuje, pokud hrajete souboje se zcela rozvinutými postavami, tzn. postavami, které ji jsou na nejvyí úrovni.
Rezervu si m?ete zobrazit kliknutím na Moje sbírka nebo Moje sbírka Pro. Zobrazuje se také po skon?ení kadého souboje v záloce zkuenosti.
1.14. Kartám v soubojích rostou zkuenosti. A co já?
A? u hrajete proti ostatním hrá??m nebo proti naemu po?íta?i, získáváte body za souboj, na základ? kterých se po?ítá vae umíst?ní v eb?í?cích a zvyuje vae úrove?.
Na konci kadého souboje také vdy vyhráváte ur?itou ?ástku Clintz. Pomocí Clintz si pak m?ete nakupovat postavy v Bazaru.
1.15. K ?emu slouí tla?ítko Monosti v animaci hry?
V monostech (ikona ozubeného kole?ka ve flashové animaci) si m?ete nakonfigurovat hru bu? s cílem mít co nejvyí záitek ze hry, nebo naopak tak, aby hra byla co nejjednoduí.
N?která z moných nastavení jsou:
Grafika v nejvyí kvalit?: tato volba vám umo?uje zobrazit si obrázky v nejvyím rozliení. Deaktivujte ji pouze v p?ípad?, e se vám hra zasekává.
Zobrazení ú?inku schopností: je-li tato volba aktivní, na konci kadého kola se zobrazí animace a text vysv?tlující pouití kadé schopnosti, která byla ve h?e aktivní.
Zobrazovat Pillz zdarma: je-li tato volba aktivní, souboj za?ínáte se 13 Pillz. Na konci kadého kola získáte 1 Pillz, a pokud hrajete s postavou a rozhodnete se nezvyovat její útok (tzn. útok = síla postavy), bude vdy automaticky pouita 1 Pillz.
Jedná se pouze o odliný vizuální efekt umo?ující lepí orientaci ve h?e.
1.16. A co je to Fairplay?
Fairplay je pom?r mezi po?tem zahájených a normáln? ukon?ených souboj? (tzn., e vechna 4 kola byla odehrána, nebo byla hra ukon?ena stylem KO).
Take pokud nap?íklad necháte ?as hry vypret nebo hru sám (sama) p?ed?asn? ukon?íte a jedná se o vá 100. souboj, hodnota vaeho fairplay bude 99 %.
Hodnotu fairplay ilustrují ?ty?i smajlíky (?ervený, lutý, zelený a andílek). Kdy p?es tohoto smajlíka p?ejedete myí, zobrazí se hodnota vaí fairplay.
Fairplay se m?e také zvyovat, pokud se v dalích hrách vá pom?r mezi odehranými a ukon?enými souboji zm?ní ve prosp?ch dohraných souboj?.
1.17. Protihrá? mi b?hem souboje napsal! Jak mu m?u odpov?d?t?
S ostatními hrá?i si m?ete povídat v chatovacím okn? v místnosti.
Vlevo dole se zobrazí záloka Zobrazit chat obsahující vechny probíhající diskuze. V této ?ásti m?ete hrá?i odpov?d?t.
Tato záloka je dostupná b?hem souboje. Kdy si spustíte nový souboj, m?ete v diskuzi s hrá?em pokra?ovat.
Komunikovat s hrá?em v hrací místnosti m?ete také kliknutím na bublinu vedle jeho p?ezdívky.
1.18. Jaké dalí monosti jsou dostupné v záloce pro chat?
Kliknutím pravého tla?ítka myi na p?ezdívku hrá?e v seznamu konverzací chatu m?ete p?ísluného hrá?e p?idat do svého seznamu p?átel nebo ho umístit na sv?j osobní blacklist.
Kliknutím na záloku Nahlásit zneuití také m?ete týmu moderátor? nahlásit nevhodné ?i podvodné chování (nadávky, sprostá slova, pokus o kráde atd.).
1.19. Pro? se mi stává, e získám pouze 1 Clintz a 1 bod za souboj?
To m?e nastat ve 2 p?ípadech:
- Hrajete-li p?íli dlouho pouze proti jednomu a tému protihrá?i nebo jinému ú?tu pouívajícímu stejnou IP adresu jako vy.
- Hrajete-li v tréninkové místnosti (Oput?ný hangár).
1.20. Chci hrát bez náhody! Jak to mám ud?lat?
Pro výb?r reimu, kterému dáváte p?ednost, vám sta?í zobrazit si sv?j profil
(http://www.Urban Rivals.com/player/edit.php) a ve svých p?edvolbách si vybrat reim hry, který vám vyhovuje:
- Bez náhody: karta s vyím útokem vdy vyhrává duel.
- Normální: s náhodou - v tomto reimu vstupuje do rozhodnutí o vít?zi duelu faktor náhody.
- Nastavení dle místnosti nebo mého protihrá?e: vá reim hry se bude ?ídit preferencí vaeho protihrá?e nebo nastavením dané hrací místnosti.
Hrá?, který si vybere Normální, reim, si nikdy nezahraje s hrá?em, který preferuje hru Bez náhody.
Náhodný faktor se týká výhradn? hodnoty útoku.
Pokud hrajete tzv. Sure Shot (útok vaí karty je dvojnásobn? vyí ne útok karty vaeho protihrá?e), máte jistotu, e kolo vyhrajete.
Pokud má vae karta vyí hodnotu ne karta protihrá?e, ovem ne dvojnásobnou, výsledek bude ovlivn?n náhodou vycházející z principu statistické pravd?podobnosti.
Pokud je nap?íklad hodnota vaeho útoku 25 a hodnota útoku protihrá?e 15, máte anci 25 : 40, e kolo vyhrajete, a ance vaeho protihrá?e na výhru jsou 15 : 40.
1.21. K ?emu slouí ostatní tla?ítka v hrací místnosti?
Na horní lit? animace hry jsou zobrazeny r?zné ikony:
- První vám umo?uje zobrazit si hru v reimu plné obrazovky a vychutnat si tak záitek ze hry naplno.
- Pomocí druhé ikony si zobrazíte seznam svých misí.
- T?etí ikona vás informuje o tom, kde si m?ete zakoupit více postav.
- ?tvrtá ikona umo?uje p?ímý p?ístup k monostem nastavení souboje.
- Pátá ikona je malá nápov?da, která vás ve form? komiksu seznámí se základními pravidly hry.
- Kliknutím na poslední ikonu se vrátíte do hlavního menu.
Pomocí tla?ítka vedle ikony Zahájit souboj si v hrací místnosti m?ete aktualizovat seznam hrá??.
2. Schopnosti a bonus
2.1. Jak se aktivují schopnosti?
Schopnost uvedená na kart? je aktivní vdy krom? p?ípad?, kdy se ocitne v duelu proti kart?, která má v bonusu nebo ve schopnostech Stop schopnosti protihrá?e.
Schopnosti n?kterých karet jsou n?kdy aktivní ji od 1. úrovn?, ale jinak se v?tinou aktivují a po rozvinutí karty na nejvyí úrove?.
Úrove? pot?ebná pro aktivaci schopnosti karty je uvedena v ráme?ku schopností.
Existují také karty, které ádné zvlátní schopnosti nemají. Tato informace je pak také uvedena ve stejném ráme?ku.
U n?kterých schopností je p?ed jejich aktivací nutné splnit ur?itou podmínku.
To se týká nap?íklad schopnosti Odveta: X, která se aktivuje pouze v p?ípad? prohry v p?edelém kole.
2.2. Jak to, e bonus mojí postavy není ve h?e aktivní, a?koli jej na kart? ve své sbírce vidím napsaný?
Aby se bonus karty aktivoval, musíte mít v ruce jet? nejmén? jednu kartu stejného klanu.
2.3. V popisu schopností nebo bonusu vidím nápis min. nebo max.. Co to znamená?
Min. znamená minimum a max. znamená maximum. Celkový význam závisí na dané schopnosti nebo bonusu.
Ve v?tin? p?ípad? min. znamená, e schopnost n?co sniuje (to je také obsaeno v popise schopnosti nebo bonusu) a na minimální po?et Y.
Stejné pravidlo se týká max., kdy schopnost n?co zvýí a na hodnotu Y.
Schopnost -12 út. prot. min. 8 tedy nap?íklad sníí útok karty protihrá?e o 12 bod? a na minimální po?et 8 bod? útoku.
Stejn? tak schopnost Lék 2, max. 12 zvyuje hrá?i v kadém kole po?et ivot? o 2 body, ovem pouze do maximálního po?tu 12 ivot?.
2.4. Co je to jed? Co je to lék?
Schopnost nebo bonus Jed ubírá ivoty vaeho protihrá?e o X bod? v kadém kole poté, co daná karta v duelu otrávila protihrá?e (to znamená, e karta se schopností jed duel vyhrála), a to a do minimálního po?tu Y ivot?.
Schopnost Lék funguje podobným zp?sobem: pokud s danou kartou vyhrajete duel, získáte v kadém dalím kole celkem X ivot? a do maximálního po?tu Y.
2.5. Mohou se schopnosti Jed nebo Lék kumulovat?
Ne.
Schopnosti Jed nebo Lék se k sob? nep?i?ítají. Pokud vyhrajete dalí duel s kartou se schopností Jed, první aktivní Jed se zruí a je nahrazen novým Jedem.
Toté platí pro Lék.
2.6. Co znamená schopnost Stop?
Schopnost Stop: X je podmín?ná schopnost. Aktivuje se pouze v p?ípad?, e karta protihrá?e má jako schopnost nebo bonus Stop schopnost prot.
2.7. Co znamená schopnost Kurá?
Kurá je podmín?ná schopnost, která se aktivuje pouze v p?ípad?, e daná karta hraje v duelu jako první.
Pokud je sou?et hv?zd vaich karet nií ne sou?et hv?zd protihrá?e, budete hrát jako první v kolech ?. 2 a 4. Schopnost Kurá tedy bude aktivní pouze v t?chto kolech.
2.8. Co znamená schopnost Úsp?ch?
Úsp?ch je podmín?ná schopnost. Aktivuje se, pokud s danou kartou hrajete poté, co jste vyhrál(a) p?edelé kolo.
Tato schopnost tedy nem?e být aktivní v prvním kole.
2.9. Co znamená schopnost Odveta?
Odveta je podmín?ná schopnost. Aktivuje se, pokud s danou kartou hrajete poté, co jste prohrál(a) p?edelé kolo.
Tato schopnost tedy nem?e být aktivní v prvním kole.
2.10. Co znamená schopnost Ochrana?
Bonus nebo schopnost s názvem Ochrana umo?ují ochranu schopnosti nebo bonusu vaí karty.
Bonus Ochrana: schopnost vám zajistí to, e schopnost vaí karty nem?e být zruena schopností nebo bonusem Stop Schopnost protihrá?e.
Schopnost Ochrana: bonus vám zajistí to, e bonus vaí karty nem?e být zruen schopností nebo bonusem Stop Bonus protihrá?e.
Existují jet? dalí typy schopnosti Ochrana, které chrání n?kterou nebo n?které z hodnot vaí karty. Nap?íklad schopnost Ochrana: síla vám zajistí to, e síla vaí karty nebude sníena funkcí - X Síly protihrá?e, min. Y.
2.11. Co znamená schopnost Podpora?
Podpora je schopnost nebo bonus, která zvyuje výhody pouívání karet jednoho klanu.
Daný ú?inek karty se projeví tolikrát, kolik karet daného klanu máte v ruce.
Dejme tomu, e máte v ruce 4 karty postav ze stejného klanu a jedna z nich má schopnost Podpora: Síla +1). V tomto p?ípad? karta získá +4 body síly.
2.12. Co znamená schopnost Tým?
Schopnosti Tým: jsou p?i?azeny výhradn? V?dc?m (Leaders).
Schopnosti Tým: se vztahují na VECHNY karty, které máte v ruce, nebo na kartu protihrá?e, je-li takto daná schopnost formulována.
2.13. Co znamená schopnost Poráka?
Schopnost nebo bonus Poráka je aktivní, pouze pokud karta prohraje kolo.
Nap?íklad schopnost Poráka: -X ivot? protihrá?e, min. Y ode?te vaemu protihrá?i v p?ípad?, e vae postava v duelu prohraje, celkem X ivot? a do minimálního po?tu Y.
2.14. Co znamená schopnost Zrcadlo: bonus?
Schopnost Zrcadlo: bonus umo?uje dané kart? získat stejnou schopnost, jako má postava, proti které v daném kole bojuje, v bonusu.
Bonus se zkopíruje pouze v p?ípad?, e je aktivní na kart? protihrá?e.
2.15. Co znamená Ruí Leadera?
Bonus Ruí Leadera je vyhrazen pouze pro klan V?dc? (Leaders).
Stejn? jako vechny ostatní bonusy je i tento aktivní, pokud máte v ruce více ne jednoho V?dce.
Je-li tento bonus aktivní, schopnost druhého V?dce se zruí. To znamená, e lepí je mít v ruce pouze jednoho V?dce, jinak se ádná z jejich schopností neprojeví!
2.16. Je moné zablokovat schopnost V?dce?
Ne. Schopnosti V?dc? nemohou být zablokovány funkcí Stop schopnost protihrá?e.
2.17. Schopnost, Bonus, Stop Schopnosti, Stop Bonus... jaké je jejich po?adí a priorita?
Zp?sob, jak zjistit, zda daná schopnost nebo bonus budou aktivní, je velmi jednoduchý.
Nejd?íve se podívejte na schopnost nebo bonus, kterou chcete zkontrolovat (je-li aktivní).
Poté zkontrolujte, zda má protihrá? kartu, která by danou funkci mohla p?ípadn? zablokovat, a poté, zda by n?která z vaich karet nemohla zablokovat tuto blokující schopnost. Funguje to na principu ?et?zení.
Je to jako malá násobilka, nau?íte se to velmi rychle.
3. Formáty hry
3.1. Formát T1
Formát T1 je povinný formát pro hry v reimu T1.
Je definován takto:
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat mén? ne 8 postav.
- Celková úrove? vech postav vaí hrací plochy nesmí být vyí ne 25.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.
3.2. Formát T2
Formát T2 je povinný formát pro hry v reimu T2.
Je definován takto:
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat mén? ne 8 postav.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat více ne 10 postav.
- Celková úrove? vech postav vaí hrací plochy nesmí být nií ne 26.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.
3.3. Jaký je rozdíl mezi T1 a T2 v denních turnajích?
Nezapome?te, e do místnosti nesmíte vstoupit, pokud vae hrací plocha neodpovídá formátu místnosti.
3.4. Formát ELO
Formát ELO je povinným formátem, chcete-li hrát v reimu ELO. Jedná se o jeden z nejstrategi?t?jích formát? hry, kdy se musíte nau?it kombinovat r?zná omezení (na základ? rozhodnutí týmu UR nebo hrá??).
Je definován takto:
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat mén? ne 8 postav.
- Celková úrove? vech postav vaí hrací plochy nesmí být vyí ne 25.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat karty, které byly v hlasování hrá?? zakázány.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat postavy ve fázi rozvoje.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat postavy zakázané moderátory ELO.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.
Aktuální omezení platná pro reim ELO najdete zde.
3.5. Formáty událostí
Formáty událostí jsou formáty, které vytvá?ejí hrá?i nebo správci hry. Vztahují se na ur?ité specifické hrací místnosti.
Chcete-li se o událostech dozv?d?t více, p?ejd?te na následující oddíl FAQ: Komunita > Události.
Kadý hrá?, který je nejmén? na úrovni 40, si zde m?e vytvo?it vlastní událost a vlastní formát události.
4. Reimy hry
4.1. Denní turnaje
Kadý den po?ádáme 12 turnaj?, ve kterých m?ete vyhrát Clintz a Kredity.
Chcete-li se turnaje zú?astnit, sta?í jednodue hrát v ?ase konání turnaje v n?které z místností vyhrazených turnaj?m. Vae Hrací plocha musí odpovídat p?ísluné místnosti. (Reimy hry a formáty hrací plochy)
Místnosti vyhrazené kadodenním turnaj?m poznáte snadno, protoe jsou ozna?ené ikonou
Vaím cílem p?i turnaji je získat b?hem doby trvání turnaje co nejvíce bod? v soubojích.
Body za souboje:
Na konci kadého souboje získáte podle dosaeného výsledku ur?itý po?et bod?, které zvyují vai osobní úrove? a vai pozici v eb?í?ku hrá??.
Vae umíst?ní v denním turnaji se po?ítá podle po?tu bod? získaných b?hem doby trvání turnaje.
Bodovací tabulka:
- Poráka: +5 bod?.
- Remíza: +10 bod?.
- Odehraná kola (ve kterých kadý hrá? pouil alespo? jednu Pillz): 1 = 1 bod, 2 = 2 body, 3 = 4 body, 4 = 8 bod?.
- Vyhraná kola: 1 = 2 body, 2 = 4 body, 3 = 9 bod?, 4 = 16 bod?.
Bonus za výhru (pouze v p?ípad? vít?zství)
- Výhra: +15 bod?.
- Výhra s nejmén? jednou zbývající Pillz na konci souboje: +2 body.
- Výhra s nejmén? 12 zbývajícími ivoty: +2 body.
- Výhra s mením sou?tem hv?zd, ne má protihrá?: +1 bod za kadou hv?zdu. Max. 5 bod?.
Bonus KO
- KO: +2 body.
Vyprení/ukon?ení hry (povaováno za výhru protihrá?e)
- Hrá?, který souboj nechá vypret/vzdá: -20 bod?
Pravidla a výjimky týkající se turnaj?:
- Pokud mají oba hrá?i b?hem turnaje mén? ne 100 bod?, bude výrazn? sníen ?as hry jednoho kola.
Turnaj probíhá kadé dv? hodiny a trvá hodinu. Je to velmi jednoduché.
Rozpis Kadodenních turnaj? zohled?uje Vae ?asové pásmo, GMT +2:
[00:00 - 01:00], [02:00 - 03:00], [04:00 - 05:00], [06:00 - 07:00], [08:00 - 09:00], [10:00 - 11:00]
[12:00 - 13:00], [14:00 - 15:00], [16:00 - 17:00], [18:00 - 19:00], [20:00 - 21:00], [22:00 - 23:00].
Kdy je turnaj ukon?en, jsou ceny ud?leny dle níe uvedených pravidel pro ud?lování cen.
Jackpot v Clintz:
Za?íná na 10000 Clintz a po kadém souboji se zvyuje o dvojnásobný po?et Clintz získaných v posledním souboji.
1st - 5th: 2% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 7 000 Clintz)
6th - 10th: 1% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 3 500 Clintz)
11th - 25th: 0.4% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 1 400 Clintz)
26th - 50th: 0.3% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 1 050 Clintz)
51st - 100th: 0.2% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 700 Clintz)
101st - 150th: 0.1% kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 350 Clintz)
151st a do konce: 50 Clintz min kadý (p?íklad Jackpotu 350 000: 76 Clintz)
Hrá? 1st získá také bonus ve výi 1 000 Clintz
Kredity zdarma:
Vichni hrá?i umíst?ní do 1/3. místa Turnaje získají 1 kredit(y). (ex: 1st->1000th /3000)
ádný strach, po kadém turnaji Vám Kate pole soukromou zprávu s p?ehledem Vaich zisk?.
4.2. Trénink
Reim Trénink je vyhrazen hrá??m, kte?í si p?ejí získat co nejrychleji zkuenosti pro své karty.
Existují dv? tréninkové místnosti: Oput?ný hangár a Oput?ný hangár No Pillz. V této místnosti, jak u napovídá její název, se hraje bez Pillz.
Toto jsou pravidla platná pro tréninkové místnosti:
- Na za?átku souboje má kadý hrá? 60 ivot? místo 12 (aby nedolo k rychlému KO v p?ípad?, e narazíte na silného a bezohledného protihrá?e).
- Zkuenosti vaich postav na konci souboje závisí na jejich úrovni bez ohledu na postavy protihrá?e (take to, proti komu hrajete, nemá ádný dopad na rychlost, jakou vae postavy získávají zkuenosti).
- Schopnosti Leader? zde nejsou aktivní, s výjimkou Vansaara (s postavou Vansaar ve h?e získáváte zkuenosti rychleji).
- V p?ípad? výhry v souboji získá kadá vae postava bonus ve výi 100 bod? (abyste i p?i tréninku byli motivováni k výh?e).
- P?i výb?ru karet pro souboj bude z vaí hrací plochy jako první vybrán vdy Vansaar, poté budou vybrány postavy, které získávají zkuenosti, a nakonec postavy, které ji dosáhly nejvyí úrovn?.
- Tyto souboje se nezapo?ítávají do vaich statistik souboj?/vít?zství/poráek.
- Bez ohledu na výsledek získáváte za souboj vdy 1 bod a 1 Clintz (jedná se o tréninkovou místnost!).
Zkuenosti porostou podle úrovn? vaich postav takto:
- Postava úrovn? 1: 250 za souboj (475 s kartou Vansaar)
- Postava úrovn? 2: 300 za souboj (570 s kartou Vansaar)
- Postava úrovn? 3: 350 za souboj (665 s kartou Vansaar)
- Postava úrovn? 4: 400 za souboj (760 s kartou Vansaar)
Zkuenosti nutné pro dosaení dalích úrovní karty:
- Úrove? 2: 500 zk
- Úrove? 3: 1 500 ZK
- Úrove? 4: 3 000 ZK
- Úrove? 5: 5 000 ZK
4.3. Reim ELO : Popis
Reim ELO je velmi zvlátním reimem hry. Je vyhrazen hrá??m, kte?í dosáhli nejmén? úrovn? 15, a nabízí monost vyhrát sb?ratelské nebo vzácné karty, Clintz a kredity.
Pravidla reimu ELO byla stanovena tak, aby vytvo?ila strategi?t?jí hru zaloenou na sloení hrací plochy.
Chcete-li hrát v reimu ELO, musí vae hrací plocha spl?ovat podmínky formátu ELO a musíte hrát v n?které z místností vyhrazených h?e ELO.
Kadý týden probíhá jeden turnaj ELO. Vichni hrá?i mají na za?átku stejnou hodnotu ELO: 1000.
Na konci kadého souboje v reimu ELO získáváte nebo ztrácíte body podle toho, jaká je hodnota ELO vaeho protihrá?e. Navíc se v kadém souboji p?idává do jackpotu Clintz dvojnásobný po?et Clintz.
Na konci turnaje získají vichni hrá?i s hodnotou ELO vyí ne 1000 odm?nu. Poté se vechna skóre ELO znovu nastaví na 1000.
V reimu ELO se m?ete utkávat s hrá?i, jejich skóre ELO je v rozmezí -50 a +150 oproti vaemu skóre.
Poznámky:
- Abyste byl povaován za ú?astníka turnaje ELO, musíte se v daném týdnu zú?astnit nejmén? 5 utkání v reimu ELO.
- Body získané v soubojích ELO se výrazn? sniují, pokud b?hem jedné hodiny hrajete 3 souboje ELO proti stejnému protihrá?i nebo proti hrá?i se stejnou IP adresou.
- Pokud nehrajete v reimu ELO po dobu n?kolika dn?, vae hodnota ELO se postupn? den po dni vrací na 1000 bod?.
- Pokud se umístíte v eb?í?ku ELO do 35. místa a hrajete ELO nejmén? jednou denn?, musíte hrát následující minimální po?et ELO souboj? denn?: 1. a 10. místo: 6 souboj?, 11. a 25. místo: 4 souboje, 26. a 35. místo: 3 souboje. V opa?ném p?ípad? budete mírn? penalizování podle toho, kolik souboj? vám bude chyb?t.
- Pokud budete p?istieni p?i podvád?ní nebo p?i zneuívání hry pro získání lepího umíst?ní, m?ete být z reimu ELO zcela vylou?eni.
4.4. Reim ELO : Podmínky ú?asti
Abyste se stal(a) ú?astníkem turnaje ELO, musíte se zú?astnit nejmén? 5 souboj? ELO v jednom týdnu. Pokud ELO n?kolik dn? nehrajete, vae hodnota ELO se postupn? den po dni vrací na 1000 bod?. Pokud se b?hem této p?estávky vae skóre vrátí na 1000 bod?, p?estáváte být povaován(a) za ú?astníka turnaje ELO. Chcete-li vstoupit do místnosti, ve které se hraje ELO, sta?í vám kliknout na Hrát a poté vstoupit do kterékoli místnosti Multi se správným formátem hrací plochy.
4.5. Reim ELO : Konec turnaje
Turnaj ELO kon?í kadý týden v ned?li ve 24:00 hod (?asové pásmo platné v Pa?íi).
Poté jsou vypo?ítána kone?ná skóre pro rozd?lení cen za turnaj ELO.
B?hem této doby se skóre reimu ELO nem?ní.
Nový turnaj ELO za?íná v pond?lí v cca 04:00 hod ráno (?asové pásmo platné v Pa?íi).
4.6. Reim ELO : Zákazy
Krom? pravidel platných pro formát T1, která jsou popsána výe, obsahuje formát ELO dalí 3 typy omezení.
- Karty zakázané týmem UR: tyto karty jsou definitivn? vylou?eny z reimu ELO týmem UR.
- Karty do?asn? zakázané týmem UR: tyto karty jsou zakázány týmem UR po ur?itou omezenou dobu. Jedna karta m?e být zakázána v jednom turnaji a v dalím turnaji ji být povolena.
- Karty do?asn? zakázané hrá?i: tyto karty byly do?asn? zakázány hrá?i na základ? hlasování o zakázaných kartách.
Postavy jsou vybírány z nejhran?jích postav v reimu ELO za kadý klan, z nejhran?jích karet p?edelého týdne a z postav, které byly zakázány ji d?íve.
Seznam zakázaných karet pro aktuální týden najdete na následující stránce:
http://www.Urban Rivals.com/game/elo/banned_characters.php
Stránku pro hlasování hrá?? o zakázaných kartách najdete zde: http://www.Urban Rivals.com/game/elo/vote.php
Pokud jste hrál(a) v reimu ELO a vae získané skóre bylo vyí ne 1050, m?ete hlasovat pro zachování ur?ité karty nebo naopak pro její vylou?ení z reimu ELO. ?ím je vae dosaené skóre ELO za poslední souboj vyí, tím víc hlas? m?ete pouít.
Aby byla karta vylou?ena, musí dostat nejmén? 5 % z celkového po?tu hlas? hrá??. Aby byla karta zakázáno v p?ítím turnaji, je také pot?eba, aby se v?tina z t?chto 5 % hlas? vyjád?ila pro zákaz postavy.
V opa?ném p?ípad? bude její pouívání v reimu ELO povoleno.
4.7. Reim ELO : Výhry a ceny
Karty
- 1 sb?ratelská karta pro 12 náhodn? vybraných hrá?? z Top 100 turnaje ELO.
- 1 vzácná karta pro 50 náhodn? vybraných hrá?? z t?ch, kte?í dosáhli více ne 1200 bod? ELO.
Kredity
- Hrá?, který se umístil na 1. míst?, získá 50 kredit?.
- Hrá?i, kte?í se umístili na 2. a 25. míst?, získají 20 kredit?.
- Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1300 nebo více bod? ELO, získají 10 kredit?.
- Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1200 a 1300 bod? ELO, získají 5 kredit?.
- Hrá?i, kte?í se umístili od 25. místa dále a získali 1000 a 1200 bod? ELO, získají 2 kredity.
Clintz
- 1. hrá? získá 4 % z Jackpotu Clintz.
- 2. hrá? získá 2 % z Jackpotu Clintz.
- 3. hrá? získá 1 % z Jackpotu Clintz.
- 4. a 10. hrá? získají 0,5 % z Jackpotu Clintz.
- 11. a 25. hrá? získají 0,25 % z Jackpotu Clintz.
- Hrá?i, kte?í se umístí od 25. místa dále a získají více ne 1200 bod? ELO, si rozd?lí zbývajících 86,25 % z Jackpotu Clintz v závislosti na jejich skóre ELO.
- Hrá?i, kte?í se umístí od 25. místa dále a získají více ne 1000 bod? ELO v mén? ne 5 odehraných soubojích, získají 150 Clintz, které se neode?ítají od jackpotu Clintz.
4.8. Survivor : Princip hry
Zde m?ete inkasovat hromadu Clintz, ovem musíte vyhrát co nejvíc souboj? za sebou.
Reim Survivor slouí k vytvo?ení co nejintenzivn?jí hry, p?i které se opravdu zapotíte.
M?ete hrát s r?znými formáty hrací plochy. Hrací plochu a/nebo místnost m?ete kdykoli zm?nit.
Pravidla hry Survivor:
- Za kadou výhru získáváte 5 Clintz p?ímo a dalí Clintz do svého Jackpotu.
- Jakmile vyhrajete, dosahujete dalího levelu.
- Na kadém levelu se zisk Clintz pro Jackpot za výhru navyuje.
- Nejlepí hrá?i v daném dni, týdnu, m?síci s kadým formátem hrací plochy získají na konci jednotlivých období kredity.
- Na kadém dalím levelu máte na za?átku kadého souboje o jednu Pillz mén? a o jeden ivot více, ne je obvyklých 12/12 , a do min. po?tu 8 Pillz a max. 15 ivot?.
- Úsek nutný pro postup do dalího levelu se ?ím dál prodluuje.
- Jakmile prohrajete, vechny Clintz shromád?né ve vaem Jackpotu jsou vám vyplaceny a za?ínáte znovu jakoto nový Survivor.
- Remíza se nepo?ítá ani jako vít?zství, ani jako poráka, a neovlivní skóre ádného z hrá??.
- Pokud jste ji p?eili nejmén? jeden souboj, nem?ete vyzvat nové ú?astníky reimu Survivor, nicmén? oni mohou poslat výzvu vám.
- Nejvyí po?et dosaených po sob? jdoucích výher bude zapsán v Síni slávy Survivor.
- Pro vyzývání ostatních hrá?? musíte pouít reim Rychlá výzva.
- B?hem série her si m?ete ud?lat jednu p?estávku o maximální délce 30 minut, p?i?em po t?chto 30 minutách bude vá Jackpot automaticky vyplacen a vy se znovu stanete novým Survivorem. Pokud se rozhodnete Hrát, znamená to, e musíte dokon?ovat souboje. Pouze setrvávat v místnosti nesta?í.
- Pokud bude hrá? p?istien, e podvádí nebo hraje domluvené souboje, budou mu odebrány vechny výhry a zakázán p?ístup do reimu Survivor.
4.9. Survivor : Podmínky ú?asti
Existují dva moné formáty hrací plochy pro reim Survivor (ELO a T2). Abyste mohl(a) hrát v místnosti vyhrazené h?e Survivor, musí vae hrací plocha odpovídat jednomu z t?chto dvou formát?.
V místnosti Survivor typu ELO
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat mén? ne 8 postav.
- Celková úrove? vech postav vaí hrací plochy nesmí být vyí ne 25.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat postavy, které jsou v daném týdnu zakázané hrá?i.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat postavy, které jsou v daném týdnu zakázané týmem UR.
- Vae Hrací plocha nesmí obsahovat postavy ve fázi rozvoje.
- Vae Hrací plocha nesmí obsahovat postavy zakázané moderátory ELO.
- Vae Hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.
V místnosti Survivor typu 2
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat mén? ne 8 postav.
- Vae hrací plocha nesmí obsahovat více ne 10 postav.
- Celková úrove? vech postav vaí hrací plochy nesmí být nií ne 26.
- Vae Hrací plocha nesmí obsahovat dv? stejné postavy.
4.10. Survivor : Levely
levely
P?i 0 výhrách jste na levelu 1, získáváte 5 Clintz za výhru a hru za?ínáte se 12 Pillz / 12 ivoty. (Jackpot: 0 Clintz).
P?i 3 výhrách jste na levelu 2, získáváte 25 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 11 Pillz / 13 ivoty. (Jackpot: 35 Clintz).
P?i 6 výhrách jste na levelu 3, získáváte 100 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 10 Pillz / 14 ivoty. (Jackpot: 185 Clintz).
P?i 10 výhrách jste na levelu 4, získáváte 200 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 9 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 685 Clintz).
P?i 15 výhrách jste na levelu 5, získáváte 350 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 1 835 Clintz).
P?i 21 výhrách jste na levelu 6, získáváte 550 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 4 135 Clintz).
P?i 28 výhrách jste na levelu 7, získáváte 700 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 8 135 Clintz).
P?i 36 výhrách jste na levelu 8, získáváte 800 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 13 835 Clintz).
P?i 45 výhrách jste na levelu 9, získáváte 900 Clintz za výhru a hru za?ínáte s 8 Pillz / 15 ivoty. (Jackpot: 21 135 Clintz).
4.11. Survivor : Výhry a ceny
Za kadou výhru získáváte 5 Clintz p?ímo a dalí Clintz do svého Jackpotu.
Na kadém levelu se zisk Clintz pro Jackpot za vít?zství navyuje.
Jakmile prohrajete, vechny Clintz shromád?né ve vaem Jackpotu jsou vám vyplaceny a za?ínáte znovu jakoto nový Survivor.
Nejlepí hrá?i daného dne, týdne a m?síce pro kadý formát (T2 a ELO) získají na konci t?chto období kredity.
Den
Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 20 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. a 3. míst?, získají 10 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. a 10. míst?, získají 5 kredit?.
Týden
Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 30 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. a 3. míst?, získají 20 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. a 10. míst?, získají 10 kredit?.
M?síc
Hrá?, který se umístil na 1. míst?, vyhrává 50 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 2. a 3. míst?, získají 30 kredit?.
Hrá?i, kte?í skon?ili na 4. a 10. míst?, získají 20 kredit?.
4.12. Deathmatch : Princip hry
Reim Deathmatch je extrémní druh hry, jeho je cílem získat co nejvíc bod? za 20 minut.
Jakmile vstoupíte do místnosti, ve které se hraje Deathmatch, automaticky budete umíst?n(a) do skupiny ?ekajících hrá??, dokud tato skupina nedosáhne po?tu 15. Ihned po shromád?ní 8 hrá?? p?ipravených na Deathmatch hra za?íná. Do probíhajícího Deathmatche se mohou zapojovat dalí hrá?i, aby byl stále zachován vysoký po?et protihrá??.
Nastavení hry Deathmatch (normální nebo bez náhody) ur?ují zú?astn?ní hrá?i.
4.13. Deathmatch : Body a bonusy
B?hem Deathmatche získáváte daleko víc bod? za souboje ne v ostatních reimech hry. Díky tomu m?ete rychleji dosahovat vyích úrovní.
Také m?ete vyuívat bonus?, díky kterým se m?ete do svého vít?zného taení kdykoli vrátit, i v p?ípad?, e vae pozice není zrovna nejlepí.
Jakmile Deathmatch skon?í, hrá?i získají body a Clintz podle svých umíst?ní a po n?kolika minutách za?íná nový Deathmatch.
Body:
Body za vít?zství
50 bod?
Body za tie-break
40 bod?
Body za poráku
20 bod?
Bonus:
Pomsta
15 bod?
Odveta v??i jinému hrá?i: porazit ho poté, co vás porazil (není nutno hned po sob?).
Perzekuce
5 bod?
Porazit n?kolikrát stejného hrá?e (není nutno hned po sob?).
Higher score
5 bod?
Porazit hrá?e, jeho skóre v Deathmatchi je vyí ne vae.
First kill
10 bod?
Být prvním vít?zem utkání v Deathmatchi.
Come back
15 bod?
Kone?n? vyhrát, po 3 nebo více porákách.
Buzz kill
15 bod?
Porazit hrá?e, který má ji sérii 3 nebo více po sob? jdoucích vít?zství.
Výhry série
2 výhry: 5 bod?, 3 výhry: 10 bod?, 4 výhry a více: 15 bod?
Nezdolná síla: vyhrávejte ?ím dál víc.
Poráky série
2 poráky: 3 body, 3 poráky: 6 bod?, 4 poráky a více: 12 bod?
Pot?eba tréninku: stále prohráváte.
4.14. Deathmatch : Výhry
Ve h?e Deathmatch získáváte celkový po?et získaných bod? za souboje.
Proto práv? v reimu Deathmatch m?ete nejrychleji dosahovat vyích úrovní.
Podle vaeho umíst?ní také získáte p?íslunou sumu Clintz.
Na konci kadého Deathmatche se zobrazí informace o vaich výhrách.
4.15. ?as vyhrazený na hru a vyprení
Reagovat na výzvu | 50s | 40s | 60s | 60s | 50s | 40s | 40s | 40s |
Obdret výzvu | 25s | 20s | 25s | 25s | 25s | 20s | 20s | 20s |
Vstoupit do souboje | 50s | 40s | 60s | 60s | 50s | 40s | 40s | 40s |
Vybrat postavu | 120s | 120s | 150s | 150s | 120s | 120s | 66s | 45s |
5. Hra na Facebooku
5.1. Jak se p?ihlásit p?es Facebook?
Chcete-li se p?ihlásit do hry Urban Rivals na Facebooku, nejd?íve si zobrazte následující stránku.
Poté klikn?te na P?ejít do aplikace v horní ?ásti stránky a dále postupujte dle zobrazených pokyn?.
5.2. Jak lze získat kredity pro Facebook?
Pro získání kredit? klikn?te na záloku Obchod.
Na této stránce jsou dostupné 3 monosti:
Transakce dne:
Sponzorská nabídka umo?ující získat kredity, pokud splníte její podmínky.
Získat kredity zdarma:
Seznam vech dostupných sponzorských nabídek. Podmínky jsou uvedeny u kadé nabídky.
Zakoupit dalí kredity:
Pro získání kredit? pro Facebook máte k dispozici n?kolik platebních prost?edk?.
Nákup prost?ednictvím telefonu, systému Paypal nebo platební karty, ve je detailn? popsáno a zabezpe?eno.
5.3. Co je to reim Výzva?
Reim Výzva je reim, který je vyhrazen pouze pro hru na Facebooku s vaimi p?áteli.
Máte monost vyzvat své p?átele na souboj a podle po?tu dosaených výher získávat body.
Tyto body se v pr?b?hu výzev hromadí a nakonec je sestaven eb?í?ek po?adí vás a vaich p?átel.
5.4. Jak poslat výzvu p?íteli?
Je to velice snadné: sta?í pouze kliknout na tla?ítko výzva ve spodní ?ásti stránky pod p?ezdívkami vaich p?átel.
Pokud je daný p?ítel online, odpoví na vai výzvu.
6. Hra pro iPhone
6.1. Kde si m?u stáhnout aplikaci Urban Rivals?
Hru Urban Rivals pro iPod a iPad si m?ete stáhnout p?ímo na tomto odkazu.
6.2. M?u hrát prost?ednictvím svého ú?tu, který jsem si vytvo?il na stránkách UR?
Samoz?ejm?, jinak by to nem?lo smysl! Sta?í, abyste se k aplikaci p?ihlásili prost?ednictvím svých p?ihlaovacích údaj?, a obsah vaeho ú?tu bude dostupný také na vaem IPhonu.
7. Mise
7.1. Jak zahájím misi?
Existují dva typy misí: Mise, které m?ete zahájit bez jakékoli podmínky. Tyto mise lze zobrazit v okn? misí ji od prvního souboje. Mise, které m?ete zahájit pod ur?itou podmínkou. Podmínky zahájení mise mohou být r?zné: mít ur?itou postavu, klan, zahájit d?íve jinou misi atd. Vechny mise jsou skryté a objevujete je postupn? v pr?b?hu hry!
7.2. Jak m?u pokra?ovat v misích, které jsem zahájil(a)?
Pozor, ne vechny reimy hry umo?ují aktivaci nových misí.
Své mise m?ete plnit v následujících reimech:
- Normální
- ELO
- Deathmatch
- Survivor
- Tutorial
V místnostech vyhrazených událostem v pln?ní misí nepokra?ujete.
V pln?ní mise m?ete pokra?ovat za ur?itých podmínek:
- V reimu solo (pouze pokud nebyla dosaena úrove? solo).
- V reimu trénink (pouze pokud vae hrací plocha neobsahuje dv? stejné karty).
8. Výhry ve h?e
8.1. Body za souboje
Na konci kadého souboje získáte podle dosaeného výsledku ur?itý po?et bod?, které zvyují vai osobní úrove? a vai pozici v eb?í?ku hrá??.
Vae umíst?ní v denním turnaji se po?ítá podle po?tu bod? získaných b?hem doby trvání turnaje.
Bodovací tabulka:
- Poráka: +5 bod?.
- Remíza: +10 bod?.
- Odehraná kola (ve kterých kadý hrá? pouil alespo? jednu Pillz): 1 = 1 bod, 2 = 2 body, 3 = 4 body, 4 = 8 bod?.
- Vyhraná kola: 1 = 2 body, 2 = 4 body, 3 = 9 bod?, 4 = 16 bod?.
Bonus za výhru (pouze v p?ípad? vít?zství)
- Výhra: +15 bod?.
- Výhra s nejmén? jednou zbývající Pillz na konci souboje: +2 body.
- Výhra s nejmén? 12 zbývajícími ivoty: +2 body.
- Výhra s mením sou?tem hv?zd, ne má protihrá?: +1 bod za kadou hv?zdu. Max. 5 bod?.
Bonus KO
- KO: +2 body.
Vyprení/ukon?ení hry (povaováno za výhru protihrá?e)
- Hrá?, který souboj nechá vypret/vzdá: -20 bod?
8.2. Zkuenosti (ZK)
Zkuenosti vaich postav rostou vdy, kdy se zú?astníte souboje. Pomocí ZK dosahujete vyích úrovní a stáváte se siln?jím hrá?em. Sou?asná úrove? je zobrazena na kart? postavy lutými hv?zdami, maximální úrove? znázor?uje celkový po?et hv?zd.
Vae postavy získají více ZK, pokud se vít?zn? utkají s postavami na vyí úrovni (s bonusem navíc, pokud protivníkovi zp?sobíte poráku KO).
Jakmile vae postava dosáhne maximální úrovn?, body ZK, které by normáln? získala na konci kola, se zapo?tou do vaí rezervy ZK.
8.3. Úrove?
Vai úrove? ur?ují dosaené body za souboj. ?ím vyí je vae úrove?, tím víc bod? pro dosaení dalí úrovn? je pot?eba. Vae postavy mají také ur?itou úrove?, která je dána zkuenostmi získanými v soubojích.
Celkový po?et bod? za souboje nutný pro dosaení vyí úrovn? je roven t?etí mocnin? ?ísla dané úrovn? (nap?. pro dosaení úrovn? 10 musíte získat 10x10x10 = 1000 bod?).
Po dosaení úrovn? 5 m?ete vstoupit do gildy a hrát v místnosti Klub rvá??.
Po dosaení úrovn? 7 m?ete vstupovat do místností, ve kterých se hrají denní turnaje.
Po dosaení úrovn? 10 m?ete zaloit vlastní gildu a hrát v Oput?ném hangáru a Deathmatch typu 2.
Po dosaení úrovn? 15 m?ete hrát v reimu ELO, Survivor ELO a Deathmatch typu 1.
Po dosaení úrovn? 20 m?ete hrát v reimu Survivor T2.
Po dosaení úrovn? 40 m?ete zakládat vlastní události.
8.4. Úrove? gildy
Kadá gilda má ur?itou úrove?, kterou ur?uje aktivita kadého z jejích ?len?. Na základ? stejného kritéria je sestavováno po?adí gild i ?len? uvnit? jednotlivých gild.
Na kadé úrovni získává gilda jeden bod, pomocí kterého m?e získat nový bonus nebo si zvýit úrove? stávajícího bonusu. N?které bonusy jsou p?ístupné a od ur?ité úrovn? gildy.
8.5. Bonus gildy
Jednotlivé bonusy gildy jsou uvedeny zde:
8.6. Hodnost v gild?
V?rnost hrá?e ur?ité gild? se cení: kadý ?len má v rámci gildy ur?itou hodnost, kterou ur?uje jeho seniorita, tedy délka jeho ?lenství. Tyto hodnosti jsou celkem 4. Aktivita ?lena gildy ve h?e (souboje, mise, prodeje atd.) p?ináejí hrá?i body zvyující jeho hodnost a sou?asn? také úrove? jeho gildy.
Hrá? gildy m?e vyuívat vech bonus?, kterých jeho gilda dosáhla a pro které má dostate?nou hodnost.
8.7. Clintz
Clintz je m?na pouívaná ve h?e Urban Rivals. Za Clintz m?ete:
- Nakupovat karty v Bazaru nebo soukrom?.
- Podílet se na zpoplatn?ných událostech.
M?ete je získat:
- Nákupem balí?k? Clintz v obchod? [link].
- Dokon?ením ur?itých misí [link].
- Prodejem karet v Bazaru [link].
- Prost?ednictvím souboj? v r?zných reimech hry, p?edevím v reimu Survivor [link].
8.8. Kredity
Dalím platebním prost?edkem ve h?e Urban Rivals jsou kredity. M?ete si za n? kupovat balí?ky s postavami nebo zp?ístupnit n?které ?ásti hry.
Pro rychlejí získání postav pro dopln?ní klanu nebo vaí sbírky je nejrychlejí a nejjednoduí zp?sob navtívit obchod a nakoupit si kredity (Audiotel, SMS, CB). Balí?ky stojí 20 a 295 kredit? a obsahují 3 a 30 postav. Pokud nejste plnoletý(á), musíte pro nákup kredit? poádat o souhlas své rodi?e nebo zákonné zástupce.
Kredity lze ve h?e získat také jako odm?nu v r?zných reimech (denní turnaje, ELO, Survivor) a pln?ním misí.
8.9. Tabulka výher
Nespoutíte statistiky z o?í? Chcete maximalizovat své zisky z výher v soubojích? Pokud ano, tyto tabulky jsou zde p?ímo pro Vás :)!
Zkuenosti (ZK)
Zkuenosti získáváte pr?b?n? pouíváním svých postav v soubojích. Díky dosaeným zkuenostem dosahují Vae postavy vyích úrovní, a stávají se tak siln?jími. Zkuenosti se Vám p?i?ítají i za poráky, take se nenechávejte odradit!
ZK získané v kole v závislosti na 2 pouitých postavách (vít?z vlevo) | |||||
Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | |
Úr. 1 | 120 XP | 150 XP | 200 XP | 250 XP | 300 XP |
Úr. 2 | 100 XP | 120 XP | 150 XP | 200 XP | 250 XP |
Úr. 3 | 80 XP | 100 XP | 120 XP | 150 XP | 200 XP |
Úr. 4 | 60 XP | 80 XP | 100 XP | 120 XP | 150 XP |
Úr. 5 | - | - | - | - | - |
bonusové ZK za vít?zství: 40 XP, bonusové ZK za vít?zství KO: 60 XP, bonusové ZK za remízu: 30 XP, ZK postavy ztracené v kole: 20 XP
8.10. Body za mise
Kadá mise nabízí ur?itý po?et bod?, které lze získat jejím dokon?ením. Po?et bod?
za ur?itou misi je stanoven její obtíností.
Na základ? bod? za mise je stanovováno po?adí hrá??, kte?í ukon?ili nejvíce misí.
Na stránce Vaeho profilu, kliknutím na p?ezdívku v levé horní ?ásti stránky, si m?ete zobrazit po?et bod? za mise, které jste získal(a), a srovnat je s po?tem bod? za mise svých p?átel.