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1.1. Im Web
Das Spiel ist bei den neuesten Computern direkt im Browser integriert.
- Firefox unterstützt die Funktion seit Version 4 (6. Juli 201)
- Google Chrome unterstützt das Feature seit Version 9 (3. Februar 2011)
- Die Version ChromeOS nutzt OpenGL ES, die Linux-Version nutzt ungefähr seit Version 45 OpenGL.
- Safari bietet WebGL Unterstützung seit Version 5.1 (220. Juli 2011)
- Opera unterstützt die Funktion seit Version 12 (14. Juni 2012)
- Internet Explorer ist der letzte der großen Browser und unterstützt das Feature seit Version 11 (17. Oktober 2013)
- Die mobilen Versionen von Firefox, Opera und dem Blackberry-Browser unterstützen ebenfalls WebGL4.
WebGL ist für mehr als 98% der Nutzer von Windows 7 oder höher verfügbar.
Hinweis: Der erste Ladevorgang des Spiels ist je nach Konfiguration relativ lang und dauert zwischen 2 und 10 Minuten.
Die weiteren Ladevorgänge sind nahezu verzögerungsfrei, da sich die Daten im Cache befinden.
Wie aktiviert man WebGL in Chrome, Firefox und Safari?
Wer echtes 3D mit HTML5 nutzen will, kann dies über das Feld WebGL. Aktuelle Browser unterstützen die Technologie, für den Internet Explorer muss man auf Version 11 warten.
Chrome
about:flags in die Adresszeile eingeben.
WebGL suchen und die Option aktivieren.
Firefox
about:config in die Adresszeile eingeben.
webgl.force-enabled suchen und den Wert auf true ändern.
webgl.force-disabled suchen, wenn der Wert existiert und auf false ändern.
Safari
Menü Safari öffnen und Einstellungen auswählen.
Die Registerkarte Erweitert auswählen.
Das Feld Entwicklermenü in der Menüleiste anzeigen anwählen.
Das Menü Entwickler öffnen und auf WebGL aktivieren klicken.
Wenn der Browser auf dem neuesten Stand ist, gibt es nichts weiter zu tun, außer bei Safari, der WebGL nicht standardmäßig aktiviert.