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1.1. Qual è la configurazione per giocare a Urban Rivals?
Il gioco è integrato direttamente nel navigatore web per i computer più recenti.
- Firefox lo supporta a partire dalla versione 4 (6 luglio 2010)
- Google Chrome a partire dalla versione 9 (3 febbraio 2011). La versione -ChromeOS utilizza OpenGL ES, la versione Linux utilizza OpenGL a partire dalla versione 45 circa.
- Safari propone il supporto WebGL a partire dalla versione 5.1 (20 luglio 2011)
- Opera, a partire dalla versione 12 (14 giugno 2012)
- Internet Explorer / Microsoft Edge è lultimo dei grandi browser, a partire dalla versione 11 uscita a ottobre 2013
- Le versioni per cellulare di Firefox, Opera e del navigatore del Blackberry supportano ugualmente WebGL4
WebGL è disponibile per più del 98% degli utilizzatori su Windows 7 o una versione successiva.
NOTA: il primo caricamento del gioco potrebbe rivelarsi molto lungo a seconda della vostra configurazione, varia tra 2 e 10 minuti. I caricamenti seguenti sono praticamente istantanei una volta inseriti nella cache.
Come abilitare WebGL su Chrome, Firefox e Safari?
Se vuoi utilizzare la vera tecnologia 3D con HTML5, devi utilizzare il WebGL. I browser recenti supportano tutti questa tecnologia. Per Internet Explorer, devi aspettare la versione 11.
Chrome
Inserisci about:flags nella barra di navigazione
Cerca WebGL e abilita lopzione.
Firefox
Inserisci about:config nella barra di navigazione
Cerca webgl.force-enabled e cambia il valore a true.
Cerca webgl.disabled, nel caso che fosse presente, e se esiste, cambiane il valore a false.
Safari
Apri il menu Safari e seleziona Preferences
Clicca su Advanced
Seleziona il campo Show Develop menu in the menu bar
Apri il menu Develop e clicca su Enable WebGL
Se il tuo Browser è aggiornato, non dovresti aver bisogno di far nulla, eccetto su Safari, che è per ora lunico sul quale è necessario attivare WebGL manualmente.