Home → De game → Spelmodi → Training
5.4. Training
De trainingsmodus is een spelmodus die uitsluitend is gereserveerd voor spelers die hun kaarten snel aan ervaring willen laten winnen.
Er bestaan twee trainingszalen: Training en Training no Pillz. In deze laatste speel je, zoals de naam aangeeft, zonder Pillz.
Dit zijn de concrete regels voor de trainingszalen:
De winst aan XP (ervaring) van je personages aan het eind van het spel wordt bepaald door hun niveau, zonder rekening te houden met de personages van je tegenstander (zo heeft je tegenstander dus geen invloed op de snelheid waarmee je vooruitgaat).
De Machten van de Leaders zijn allemaal inactief, behalve die van Vansaar (dus de winst aan ervaring wordt verhoogd als je Vansaar in je hand hebt)
Elk van je personages krijgt een bonus van 100 XP (ervaringspunten) als je het gevecht wint (om je toch een goede reden te geven om te winnen). Bij gelijkspel ontvang je een XP-bonus van 50.
Bij het selecteren van je personages uit je Deck voor een gevecht, wordt Vansaar altijd als eerste gekozen, dan volgen de personages die nog in ontwikkeling zijn en uiteindelijk de personages die hun maximumniveau al hebben bereikt.
De gevechten worden niet opgeteld bij je gevechtsstatistieken / overwinningen / nederlagen.
De winst aan gevechtspunten en Clintz worden beperkt tot 1 elk (het is tenslotte een trainingszaal!).
Hier zie je de winst aan XP per wedstrijd afhankelijk van het niveau van je personages:
Personage niveau 1: 250 per gevecht (475 met Vansaar)
Personage niveau 2: 300 per gevecht (570 met Vansaar)
Personage niveau 3: 350 per gevecht (665 met Vansaar)
Personage niveau 4: 400 per gevecht (760 met Vansaar)
Deze winsten worden vermenigvuldigd met 1,5 in de zaal Training No Pillz en met 2 in de zaal Training.
Hieronder zie je de benodigde xp voor elk niveau van de kaart:
Niveau 2: 500 xp
Niveau 3: 1.500 xp
Niveau 4: 3.000 xp
Niveau 5: 5.000 xp