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5.7. Incontri o faceoff

Quando usi l’opzione “ogni giocatore giocherà contro X persone”, alcuni giocatori potrebbero essere esclusi oppure avere meno combattimenti di altri. Ciò dipende dal numero di giocatori per gruppo e dal numero di persone indicate per giocare.

Per esempio, se hai un gruppo di 7 persone, non puoi imporre la regola “ogni giocatore incontra un altro avversario”, poiché uno dei giocatori sarà senza partner.

Se hai un gruppo di 10 giocatori, non puoi imporre la regola “ogni giocatore incontrerà 5 avversari”, perché vorrebbe dire che 2 giocatori in ogni gruppo dovranno giocare contro 4 giocatori visto che mancherebbero dei giocatori.

Esiste una formula molto semplice per sapere contro quanti giocatori possono giocare gli iscritti di un gruppo in base al numero di giocatori presenti nel gruppo.

Y /(X+1) in cui Y è il numero di giocatori nel gruppo e X il numero di avversari contro i quali dovranno misurarsi.  Se il risultato è un numero intero, ogni giocatore avrà i propri avversari con un numero uguale di combattimenti da fare. Se il numero è decimale, alcuni giocatori avranno meno combattimenti.

Tuttavia, questa regola funzionerà sempre se stabilisci che ogni iscritto di un gruppo giochi contro 2 avversari del suo gruppo.

Per esempio:
Un gruppo di 5 giocatori;

Se X = 1 allora 5/(1+1) = 5/2 = numero decimale.
Ogni giocatore non potrà giocare contro  1 avversario poiché uno di loro sarà senza rivale.


Se X = 2, come detto in precedenza, la regola funziona anche se il risultato finale è decimale.

Se X = 3 allora 5/(3+1) = 5/4 = numero decimale.

Se X = 4 allora 5/(4+1) = 5/5 = 1 numero intero.

Se hai un gruppo di 5 giocatori, ogni giocatore avrà il numero necessario di rivali se stabilisci che si scontreranno con 2 o 4 giocatori.

Esempio 2:

Un gruppo di 6 giocatori;

Se X = 6 allora 6/(1+1) = 6/2 = 3 (combattimenti possibili)

Si X=2, funziona sempre.

Se X = 3 allora 6/(3+1) = 6/4 = (combattimenti impossibili)
Se X = 4 allora 6/(4+1) = 6/5 = (combattimenti impossibili)
Se X = 5 allora 6/(5+1) = 6/6 = 1 (combattimenti possibili)

Se hai un gruppo di 6 giocatori, puoi assegnare a ogni giocatore 1, 2 o 5 avversari del loro gruppo.



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